በሳምንት መጨረሻ ላይ በAI ችሎታዎች የ3D ጨዋታን እንዴት መቅረጽ እንደሚቻል

በ48 ሰአታት ውስጥ መጫወት የሚችል 3D ጨዋታ ፕሮቶታይፕ ያቅርቡ። ለ indie developers እና hobbyists በ AI ችሎታዎች፣ Three.js እና Vibe Skills በመጠቀም አርብ-እስከ-እሁድ የሥራ ፍሰት።

3D GamesIndie Game DevThree.jsVibe CodingVibe Skills
Sarah Mitchell
Sarah Mitchell
Creator editorial lead
10,620
በሳምንት መጨረሻ ላይ በAI ችሎታዎች የ3D ጨዋታን እንዴት መቅረጽ እንደሚቻል - Vibe Skills preview
Vibe Skills
Vibe Skills

ለ Claude, Cursor, እና ለሌሎች በመቶዎች የሚቆጠሩ ዝግጁ የሆኑ ክህሎቶችን ያስሱ።

እንዴት በሳምንት መጨረሻ የ3D ጨዋታ ፕሮቶታይፕ ማድረግ እንደሚቻል: የዓርብ-እስከ-እሑድ የሥራ ፍሰት

ከዓርብ ምሽት እስከ እሑድ ምሽት ድረስ ወደ itch.io የሚጫወት የ3D ጨዋታ ፕሮቶታይፕ መላክ ይችላሉ። የጨዋታ ጃሞች ይህንን ከሀያ ዓመታት በላይ አረጋግጠዋል። የAI ችሎታዎች አሁን የሥራ ፍሰቱን ይበልጥ ያሳጥራሉ፡ ዓርብ ፅንሰ-ሀሳብ እና ወሰን ነው፣ ቅዳሜ ግንባታ ነው፣ እሑድ ማጠናቀቅ እና መላክ ነው። ምንም የሞተር ብዛት የለም፣ ቡድን የለም፣ ወራት የፈጀ የዕቅድ ሰሌዳ የለም።

ይህ ማበረታቻ ንግግር አይደለም። ሉዱም ዳሬ በየአራት ወሩ ይካሄዳል እና በ48 - 72 ሰዓታት ውስጥ በተከታታይ 2,000 - 3,000 የተጠናቀቁ ጨዋታዎችን ይልካል። ቅርጸቱ ስለሚሰራ፣ ገደብ መላክን ያስገድዳል። የAI ችሎታዎች አንድ አይነት ገደብን በፍጥነት ያቀርቡልዎታል - የመሠረታዊ ኮድ፣ የንብረት ክፍሎች እና የጨዋታ ዑደት አስቀድመው ተገንብተዋል ስለዚህም ቅዳሜና እሁድ በእውነቱ እንደ ጨዋታ በሚሰማቸው ክፍሎች ላይ ያሳልፋሉ።

ይህ መመሪያ እሁድ ምሽት አንድ ሊጫወት የሚችል ነገር ለሚፈልጉ indie ገንቢዎች፣ የንድፍ ተማሪዎች እና አማተርዎች ነው። የ48-ሰዓት ግንባታ አናቶሚ፣ በአምስት የAI ጨዋታ ፕሮቶታይፒንግ ችሎታዎች በ Vibe Skills እና በሳምንት መጨረሻ ላይ የሚስማማውን የዓርብ-እስከ-እሑድ የሥራ ፍሰት እንሸፍናለን።


በሳምንት መጨረሻ ላይ በAI ችሎታዎች የ3D ጨዋታን እንዴት መቅረጽ እንደሚቻል - Vibe Skills preview
Vibe Skills
Vibe Skills

ለ Claude, Cursor, እና ለሌሎች በመቶዎች የሚቆጠሩ ዝግጁ የሆኑ ክህሎቶችን ያስሱ።

ለምን የሳምንት መጨረሻዎች ሊጫወት የሚችል ፕሮቶታይፕ ለመላክ በቂ ጊዜ ናቸው

የጨዋታ ጃሞች የ48-ሰዓት ግንባታን ለሁለት አስርት ዓመታት አረጋግጠዋል። ሉዱም ዳሬ በ2002 ተጀመረ እና አሁን በዓመት ሶስት ጊዜ ከ2,000+ ግቤቶች ጋር ይካሄዳል። GMTK Game Jam በአንድ የሳምንት መጨረሻ 8,000+ ምዝገባዎችን ይወስዳል። itch.io በየዓመቱ በሺዎች የሚቆጠሩ የጃም ገጾችን ያስተናግዳል፣ እና አብዛኛዎቹ የጃም ጨዋታዎች ከቀዝቃዛ ጅምር በ48 - 72 ሰዓታት ውስጥ ይላካሉ።

ቅርጸቱ በሶስት አስገዳጅ ተግባራት ምክንያት ይሰራል።

  • ኮድ ከመጀመሩ በፊት ወሰን ይወሰናል። የጃም ጭብጦች የባህሪ መጨመርን ይከላከላሉ።
  • የህዝብ የማቅረቢያ የመጨረሻ ቀን። ዓርብ-እስከ-እሑድ ማለት "በሚቀጥለው ሳምንት እፈታዋለሁ" የሚል ነገር የለም።
  • አሳሽ-መጀመሪያ ማድረስ። itch.io እና Newgrounds አሳሽ አገናኝ እንጂ ጫኚ አያደርሱም።

እ.ኤ.አ. በ2026 የተቀየረዉ የማፍሰስ ፍጥነት ነዉ። የAI ችሎታዎች ከዚህ በፊት 8 - 10 ሰአታት የፈጀ የጃም መሰረታዊ ኮዶችን ይቆርጣሉ፡-

  • Three.js የመድረክ ዝግጅት፣ መብራት፣ የካሜራ ማስተካከያ
  • የተጫዋች መቆጣጠሪያ (ቁልፍ ሰሌዳ፣ አይጥ፣ ጌምፓድ)
  • ፊዚክስ (ሬይካስት፣ ኮላይደር፣ መሰረታዊ AABB)
  • የንብረት ቦታ ያዥዎች (ዝቅተኛ-ፖሊ ቁምፊ፣ የአካባቢ ነገሮች፣ ሰማይ)
  • የሚጫወት የኤችቲኤምኤል ግንባታን የሚያወጣ የቢልድ ፒፕላይን

ያ የመሰብሰብ ስራ አሁን የ30-ደቂቃ ደረጃ ነው። የሳምንቱ ቀሪ ክፍል ንድፍ፣ የደረጃ ግንባታ እና ስሜት ነው።


በሳምንት መጨረሻ ላይ በAI ችሎታዎች የ3D ጨዋታን እንዴት መቅረጽ እንደሚቻል - Vibe Skills preview
Vibe Skills
Vibe Skills

ለ Claude, Cursor, እና ለሌሎች በመቶዎች የሚቆጠሩ ዝግጁ የሆኑ ክህሎቶችን ያስሱ።

የ48-ሰዓት ግንባታ አናቶሚ

የሚላክ እያንዳንዱ የሳምንት መጨረሻ ፕሮቶታይፕ በግምት አራት ደረጃዎችን ይከተላል። አንድ ደረጃን መዝለል ግንባታው ወደ itch.io እንዳይደርስ ያደርገዋል። በአንድ ደረጃ ላይ በጣም ብዙ ጊዜ ማሳለፍ የማጠናቀቂያውን ደረጃ ይበላል።

ደረጃየጊዜ ብሎክምን ታደርጋለህበደረጃው መጨረሻ ምን ትልካለህ
ደረጃ 1: ወሰንዓርብ 6 ፒኤም - 10 ፒኤምዘውግ ምረጥ፣ የ1-ገጽ ንድፍ ሰነድ ጻፍ፣ ዋናውን ዑደት ውሰን፣ የAI ችሎታ ምረጥየንድፍ ሰነድ + የተመረጠ ችሎታ
ደረጃ 2: ግንባታቅዳሜ 9 ፒኤም - 8 ፒኤምመሰረታዊ ኮድ ፍጠር፣ ዋናውን ሜካኒክ ገንባ፣ 1 - 2 ደረጃዎችን ጨምር፣ ግቤት አያያዥሊጫወት የሚችል ግንባታ አሸናፊ/ተሸናፊ ሁኔታ
ደረጃ 3: ማጠናቀቅእሑድ 10 ፒኤም - 4 ፒኤምድምጽ፣ ጭማቂ፣ የትምህርት አጭር ማስታወሻ፣ ሚዛን፣ የሳንካ ማለፊያበመጀመሪያዎቹ 60 ሰከንዶች ውስጥ የማይሰበር ግንባታ
ደረጃ 4: መላክእሑድ 4 ፒኤም - 8 ፒኤምላክ፣ የ itch.io ገጽ ጻፍ፣ GIF ቀረጽ፣ በማህበራዊ ድረ-ገጾች ላይ አውጣየህዝብ itch.io ገጽ ከሚሰራ የድር ግንባታ ጋር

አራት-ደረጃ ያለው መዋቅር ሁልጊዜ በሚሳሳቱ ነገሮች ላይ ቦታ ይፈጥራል፡ የተሰበረ የፊዚክስ ጠርዝ ጉዳይ፣ የተረገመ የንብረት ማስመጣት፣ በአካባቢያዊ የሚሰራ ነገር ግን በWebGL የሚያፈርስ ግንባታ። ለሳንካዎች እቅድ አውጣ።


"የቪቤ ኮዲንግ" ጨዋታ በእውነቱ ምን እንደሚመስል

"የቪቤ ኮዲንግ" የሶፍትዌር ግንባታ ስራ ሲሆን ምን እንደሚፈልጉ በመግለጽ እና AI ኮዱን እንዲያመነጭ በማድረግ፣ ከዚያም ውጤቱን ማሻሻል ነው። ለጨዋታዎች የሚሰራው ምክንያቱም አብዛኛው የኮድ ቤዝ ፕለምቢንግ ነው። አስደሳች የሆኑ ክፍሎች - ስሜት፣ የደረጃ ንድፍ፣ ድምጽ፣ የስነ-ጥበብ ዳይሬክሽን - ሰብዓዊ ሆነው ይቀጥላሉ፣ ነገር ግን መሰረታዊ ኮድ ይመረታል።

የቪቤ ኮድ የተደረገ የሳምንት መጨረሻ ጨዋታ እንደዚህ ይመስላል፡ የንድፍ ሰነዱን በቀላል እንግሊዝኛ በCursor ወይም Claude ትር ውስጥ ትጽፋላችሁ፣ Vibe Skills 3D ጨዋታ ችሎታን ትጭናላችሁ ይህም በ Three.js ግንባታ ይላካል፣ AI የዘውግ-ተኮር ሜካኒክን እንዲጨምር ትጠይቃላችሁ፣ ከዚያም ስሜቱን በእጅ ትስተካላላችሁ - የዝላይ ከፍታ፣ የካሜራ መዘግየት፣ የፓርቲክል ጥንካሬ። AI ጽሑፉን ይሰራል። አንተ ንድፉን ትሰራለህ። ያ ክፍፍል አንድ ሳምንት መጨረሻ ፕሮቶታይፕ ለከፍተኛ መሐንዲስ ላልሆነ ሰው እንዲቻል ያደርገዋል።


በVibe Skills ላይ 5 የAI ጨዋታ ፕሮቶታይፒንግ ችሎታዎች

እነዚህ ችሎታዎች የሳምንት መጨረሻ ፕሮቶታይፕ መሰረታዊ ደረጃን ለማሳጠር የተገነቡ ናቸው። ሁሉም በ 3D Games ምድብ ላይ በVibe Skills ላይ ይገኛሉ እና በ Three.js ግንባታ፣ በሚሰራ የቢልድ ፒፕላይን እና በ itch.io-ዝግጁ የሆነ ኤክስፖርት ይላካሉ።

1. Three.js Game Scaffolder

ለalmost every weekend 3D prototype የመነሻ ነጥብ። የThree.js መድረክን ከተጫዋች መቆጣጠሪያ ጋር፣ ከሶስተኛ ሰው ካሜራ ጋር፣ መሰረታዊ ብርሃን፣ ሰማይ እና ግጭት ያለው የመሬት ወለል ያመነጫል። ውጤቱ በ30 ሰከንድ ውስጥ pnpm dev ማድረግ የሚችሉት Vite ፕሮጀክት እና itch.io-ዝግጁ የሆነ የኤችቲኤምኤል ባንድል የሚያመነጨው pnpm build ነው።

: ከንጹህ 2D በስተቀር ለማንኛውም ዘውግ። ይህንን እንደ ቀን-ዜሮ ፕሮጀክትዎ ይጠቀሙ።

2. First-Person Walker Skill

የተጠናቀቀ የፊት-አካል ተቆጣጣሪ (WASD + የመዳፊት እይታ + ስበት + ሩጫ + ዝላይ) በእግር ድምጽ መንጠቆዎች እና የጭንቅላት መንቀጥቀጥ ያመነጫል። የራስዎን የደረጃ ሜሽ በላዩ ላይ ይጣሉ እና በቅዳሜ ምሳ የእግር ጉዞ ሲም፣ አስፈሪ ፕሮቶታይፕ ወይም ሙዚየም ጨዋታ ይኖርዎታል።

: የእግር ጉዞ ሲም፣ አስፈሪ፣ የፍለጋ ፕሮቶታይፖች፣ የአፈ-ታሪክ ጨዋታዎች።

3. Top-Down Arena Shooter Kit

ከላይ-ወደ-ታች ካሜራ፣ ድርብ-ዱላ ተቆጣጣሪ (ቁልፍ ሰሌዳ ወይም ጌምፓድ)፣ የሞገድ አሳዳጊ፣ መሰረታዊ የጠላት AI፣ የፕሮጀክትል ሲስተም እና የነጥብ HUD ያመነጫል። የተኳሽ ዑደት የታወቀ-ጥሩ የጨዋታ መሠረት ነው - ጥበብን እና የአሳዳጊውን ንድፍ ይለውጡ እና አዲስ ጨዋታ ይኖርዎታል።

: አርኬድ ተኳሾች፣ የጥይት ገሃነም፣ ድርብ-ዱላ ድርጊት።

4. 3D Puzzle Platformer Skeleton

የሶስተኛ ሰው መድረክ ተቆጣጣሪ (ተለዋዋጭ ዝላይ፣ የቆየ ጊዜ፣ የእርከን ማወቅ)፣ የፍተሻ ነጥብ ስርዓት እና ሶስት የክፍል ደረጃዎች አብነት ያመነጫል ይህም በBlender ወይም በቀጥታ በኮድ ሊቀየር ይችላል። የሞት/ዳግም የመወለድ ዑደት እና የደረጃ-መጠናቀቅ ቀስቅሴን ያካትታል።

: የእንቆቅልሽ መድረክ፣ የፓርኩር ፕሮቶታይፖች፣ የፍጥነት ሩጫ ተስማሚ indies።

5. Browser Driving Sandbox

የአርኬድ የመንዳት ስሜት (የማፍጠን ​​መስመር፣ የመንሸራተት ፊዚክስ፣ የካሜራ መዘግየት፣ መሰረታዊ የመሬት አቀማመጥ) እና በ10 ሰከንድ ውስጥ ሊቀለም የሚችል ዝቅተኛ-ፖሊ መኪና ያመነጫል። የሩጫ ፕሮቶታይፕ በቅዳሜ እራት ያገኛሉ።

: የአርኬድ እሽቅድምድም፣ ከመንገድ ውጭ መንዳት፣ የትራፊክ ሲም፣ የመኪና-ስሜት ምርመራ።

በVibe Skills ላይ ሁሉንም 3D ጨዋታ ችሎታዎች ይፈልጉ →


የዓርብ-እስከ-እሑድ የሥራ ፍሰት

ይህ የሳምንት መጨረሻ የሚያሟላ ትክክለኛ መርሃ ግብር ነው። የመነሻ ሰዓቱን ያስተካክሉ ነገር ግን የደረጃውን ቅደም ተከተል ያስቀምጡ።

ዓርብ 6 ፒኤም - 10 ፒኤም: ወሰን እና ማዋቀር

ደረጃ 1: የVibe Skills ጨዋታ ፕሮቶታይፒንግ ችሎታ ይምረጡ።3D Games ምድብ ይፈልጉ እና ለመገንባት የሚፈልጉትን ዘውግ የሚዛመድ ችሎታ ይምረጡ። ገና ካላወቁ፣ ለ Three.js Game Scaffolder ይስጡ - ለማንኛውም ነገር ይስማማል።

ደረጃ 2: የአንድ ገጽ ንድፍ ሰነድ ይጻፉ። አዲስ ሰነድ ይክፈቱ እና እነዚህን አምስት ጥያቄዎች በቀላል እንግሊዝኛ ይመልሱ። ምንም እንዳይቀር።

  • በየ5 ሰከንድ ተጫዋቹ ምን እያደረገ ነው? (ዋናው ዑደት)
  • የማሸነፍ ሁኔታ ምንድን ነው? የመሸነፍ ሁኔታ ምንድን ነው?
  • ስንት ደረጃዎች አሉ ወይም አንድ ሩጫ ለምን ያህል ጊዜ ነው?
  • የእይታ መንጠቆ ምንድን ነው? (ብርሃን፣ የቀለም ቤተ-ስዕል፣ የስታይል ማመሳከሪያ)
  • በ30 ሰከንድ ጨዋታ ውስጥ የማይረሳ የሚያደርገው አንድ ባህሪ ምንድን ነው?

ደረጃ 3: ችሎታውን ይጫኑ እና መሰረታዊ ኮዱን ያሂዱ። በአካባቢው የሚሰራ ግንባታ ያግኙ። ከመካከለኛው ሌሊት በፊት በThree.js መድረክ ውስጥ የሚንቀሳቀስ የተጫዋች ቁምፊ ማየት አለብዎት። ካላደረጉ፣ ወሰን ይቁረጡ - ዘውጎችን ይቀይሩ፣ ካሜራውን ያቃልሉ ወይም ትንሽ ችሎታ ይምረጡ።

ቅዳሜ 9 ፒኤም - 1 ፒኤም: ዋናውን ሜካኒክ ይገንቡ

ደረጃ 4: የመተኪያ ሜካኒክን በእርስዎ አንድ ባህሪ ይተኩ። ይህ ብቻ የሚመለከተው ባህሪ ነው። ጨዋታዎ "በአስፈሪ ሐይቅ ውስጥ የፊት-አካል አሳ ማጥመድ" ከሆነ፣ የዛሬው ጠዋት የአሳ ማጥመጃ-ካስት ሎጂክ እና የውሃ ሸደር ስሜት ብቻ ነው። ሌላ ምንም የለም።

ደረጃ 5: የማሸነፍ/የመሸነፍ ሁኔታ እንዲሰራ ያድርጉ። የማሸነፍ ማያ ገጽ ያለው የ60-ሰከንድ ፕሮቶታይፕ ጨዋታ ይመስላል። የማያልቅ ሁኔታ ያለው የ60-ደቂቃ ፕሮቶታይፕ የቴክ ዴሞ ይመስላል። ሁልጊዜም የመጨረሻውን ሁኔታ መጀመሪያ ይላኩ።

ቅዳሜ 1 ፒኤም - 8 ፒኤም: ይዘት እና ደረጃዎችን ያክሉ

ደረጃ 6: አንድ ሙሉ ሊጫወት የሚችል ደረጃ ወይም ሩጫ ይገንቡ። ሶስት ግማሽ-የተጋገሩ ደረጃዎች አይደሉም - አንድ የተጠናቀቀ። ለጂኦሜትሪ የመተኪያ ኩቦችን ይጠቀሙ። የችሎታውን የመተኪያ ቁምፊ ይጠቀሙ። ስሜቱን ያስተካክሉ።

ደረጃ 7: የትምህርት ማሳያ ጨምር። "WASD ለመንቀሳቀስ፣ ለማጥመድ ጠቅ ያድርጉ" የሚል ባለ-ሁለት-አረፍተ ነገር ማሳያ በመጀመሪያ ማስጀመሪያ ላይ ግራ ለተጋቡ ተጫዋቾች የ itch.io ገጽዎን ያድናል quienes 8 ሰከንድ ውስጥ ይተው።

እሑድ 10 ፒኤም - 4 ፒኤም: ማጠናቀቅ

ደረጃ 8: ድምጽ ጨምር። ሶስት ድምፆች (የእግር ድምጽ፣ የአካባቢ ዑደት፣ የማሸነፍ ድምጽ) ፕሮቶታይፕን በእጅጉ ያሳድጋሉ። ነጻ ምንጮች: freesound.org, opengameart.org, inference.sh ላይ ያሉ የAI-የተመረቱ የፎሊ መተግበሪያዎች።

ደረጃ 9: ጭማቂ ጨምር። ሲመታ ፓርቲክል፣ ሲመታ የЭкран መርገብገብ፣ በነጥብ ላይ የቁጥር ማሳያ። ጭማቂው የ48-ሰዓት ፕሮቶታይፕ በGIF ውስጥ የ6-ወር ፕሮቶታይፕ እንዲመስል የሚያደርገው ነው።

ደረጃ 10: የሳንካ ማለፊያ። የእርስዎን ግንባታ አምስት ጊዜ በተከታታይ ይጫወቱ። ሁለት ጊዜ የሚሰብር ነገር ሁሉ ይጠግኑ። አንድ ጊዜ የሚሰብር ነገር ሁሉ ችላ ይበሉ።

እሑድ 4 ፒኤም - 8 ፒኤም: መላክ

ደረጃ 11: የምርት ባንድል ይገንቡ። በችሎታዎ ፕሮጀክት ውስጥ pnpm build። የምርት ግንባታውን በአዲስ አሳሽ ትር ይፈትሹ።

ደረጃ 12: የ itch.io ገጽ ይፍጠሩ። ርዕስ፣ የአንድ-መስመር መፈክር፣ ሶስት ቅጽበታዊ ገጽ እይታዎች፣ አንድ GIF፣ መቆጣጠሪያዎች፣ ክሬዲቶች፣ የልማት ማስታወሻዎ አገናኝ። ሁሉም ገጽ 45 ደቂቃ ሊወስድ ይገባል ንብረቶችዎ ዝግጁ ከሆኑ።

ደረጃ 13: አገናኙን ይለጥፉ። ትዊተር፣ ብሉስኪ፣ የልማት ማህበረሰብዎ Discord፣ የሚመለከተው subreddit። እንደ ቅድመ-እይታ GIF ይጠቀሙ እንጂ ቅጽበታዊ ገጽ እይታ አይደለም። የAI ችሎታውን ስም (እና ወደሱ አገናኝ) የያዘ የልማት ማስታወሻ ልጥፎች ብዙ ጠቅታዎችን ያገኛሉ።


ቅዳሜ ግድግዳውን ስትመቱ ምን ማድረግ እንዳለብዎ

አብዛኛዎቹ የሳምንት መጨረሻ ፕሮቶታይፖች ቅዳሜ ከሰአት በኋላ ይሞታሉ። ሜካኒክ ከመቼውም የበለጠ ከባድ መስሎ ይታየዋል፣ ፊዚክስ እንግዳ ነው፣ እና ጨዋታው አስደሳች መሆኑን መጠራጠር ይጀምራሉ። ይህ ግድግዳ ነው። እያንዳንዱ የጃም ገንቢ ይደርሰዋል።

ሶስት የማዳን እንቅስቃሴዎች።

  • አንድ ባህሪ ይቁረጡ። አለቃው ፍልሚያ እየታገለዎት ከሆነ አለቃውን ይቁረጡ። ባለብዙ ተጫዋች ከተሰበረ ነጠላ ተጫዋችን ይላኩ። የተላከው ፕሮቶታይፕ ሁልጊዜ ያልተጠናቀቀውን ምኞት ያለው ይበልጣል።
  • ለአርቲስት ቦታ ያዢዎች ይቀይሩ። በቅዳሜ በBlender ውስጥ የምታሳልፉ ከሆነ አቁሙ። ኩቦችን እና ካፕሶሎችን ተጠቀሙ። የነጥብ ሩጫ ፕሮቶታይፖችን ያሸንፋል፤ ንብረቶች የጃም-ድህረ-ዝማኔዎችን ያሸንፋሉ።
  • የንድፍ ሰነዱን እንደገና ያንብቡ። አስፈላጊ የሆነው አንድ ባህሪ ምንድን ነበር? የቅዳሜን ቀሪውን ለዚያ ብቻ ያሳልፉ።

የችሎታው የመተኪያ ንብረቶች ለመላክ በቂ ናቸው። ተጫዋቾች ስሜትን፣ ጭማቂን እና ዑደቱን ይፈርድባቸዋል። የጀርባው ድንጋይ ንብረት አይፈርድም።


የት እንደሚስተናገድ እና እንዴት እንደሚጋራ

itch.io ለድር ጨዋታ ፕሮቶታይፖች ነባሪ ነው፣ ሙሉ ማቆሚያ። ነፃ ማስተናገጃ፣ ምንም ግምገማ ወረፋ የለም፣ በሁሉም ቦታ ይሰራጫል፣ እና ተመልካቹ ጥሬ የሳምንት መጨረሻ ግንባታዎችን ይጠብቃል። Newgrounds አስቂኝ ወይም አርኬድ ማዕዘን ካለው ጨዋታዎ ለሁለተኛ ደረጃ ልጥፍ ጥሩ ነው።

ለእይታ።

  • የሳምንት መጨረሻዎ ከመጣ የጨዋታ ጃም ያቅርቡ (Ludum Dare, GMTK, js13k ለመጠን-ገደብ ያላቸው ግንባታዎች, GitHub Game Off በኖቬምበር)። ከኦፊሴላዊ ጃም ውጭም ቢሆን፣ በጃም-ጭብጥ ገጽ ላይ መለጠፍ አይኖች ያገኛሉ።
  • በ15-ሰከንድ GIF ወደ ትዊተር፣ ብሉስኪ እና r/IndieDev / r/IndieGaming በ itch.io አገናኝ ይለጥፉ።
  • የልማት ማስታወሻ ወደ itch.io ገጽዎ ይጨምሩ - ምን የAI ችሎታ እንደተጠቀሙ እና በሳምንት መጨረሻ ምን እንደተለወጠ አንድ አንቀጽ።

የመጀመሪያዎቹ 100 ጨዋታዎች ብዙውን ጊዜ ከራስዎ ማህበራዊ መለያዎች እና ከአንድ በትክክል የታሸገ የReddit ልጥፍ ይመጣሉ። ከዚያ በኋላ፣ የ itch.io "አዲስ" እና "ታዋቂ" ገጾች ይረከባሉ።


ተደጋግሞ የሚጠየቁ ጥያቄዎች

በእውነት የ3D ጨዋታ በ48 ሰአት ያለ የጨዋታ ገንቢ ልምድ መገንባት እችላለሁ?

አዎ ለፕሮቶታይፕ፣ አይ ለተጠናቀቀ ጨዋታ። አንድ ሳምንት መጨረሻ የማሸነፍ/የመሸነፍ ሁኔታ ያለው፣ አንድ ደረጃ ያለው እና የ itch.io ገጽ ያለው አንድ ሊጫወት የሚችል ሜካኒክ ይሰጥዎታል። ያ ሀሳቡን ለማረጋገጥ፣ የፖርትፎሊዮ ቁራጭ ለመስራት እና ረዘም ያለ ግንባታ ይገባው እንደሆነ ለመወሰን በቂ ነው። በVibe Skills ላይ ያሉ የAI ችሎታዎች መሰረታዊውን ይይዛሉ ስለዚህም ሳምንት መጨረሻ ለንድፍ እንጂ ለማዋቀር አይውልም።

ለሳምንት መጨረሻ ፕሮቶታይፕ በብቸኝነት ወይም በቡድን መገንባት አለብኝ?

ለአንደኛዎ በብቸኝነት። ለሁለተኛዎ በቡድን። የብቸኝነት ፕሮቶታይፖች ይበልጥ ይላካሉ ምክንያቱም ምንም የማስተባበር ወጪ የለም። የራስዎን ፍጥነት ከገቡ በኋላ፣ የ2 ሰዎች ቡድን (አንድ ንድፍ + ኮድ፣ አንድ ጥበብ + ድምጽ) ለሳምንት መጨረሻ ምርጥ ነው። የ4+ ቡድኖች ብዙውን ጊዜ በ48 ሰአት አይላኩም።

ከመጀመሬ በፊት Three.js ወይም የጨዋታ ሞተር ማወቅ አለብኝ?

AI የሚያመነጨውን ማንበብ እና እሴቶችን ማስተካከል የሚያስችል የJavaScript ዕውቀት ያስፈልግዎታል። Three.js ከባዶ መጻፍ የለብዎትም። የVibe Skills 3D ጨዋታ ፕሮቶታይፒንግ ችሎታዎች የሞተር ማዋቀርን ያመነጫሉ፤ እርስዎ የጨዋታ ጨዋታውን ይጽፋሉ። React ወይም vanilla JS ማርትዕ ከቻሉ፣ በሳምንት መጨረሻ Three.js ፕሮቶታይፕ መላክ ይችላሉ።

የሳምንት መጨረሻ ፕሮቶታይፕን እንዴት ገንዘብ አደርጋለሁ?

ብዙውን ጊዜ አያደርጉትም። የመጀመሪያው ፕሮቶታይፕ ለፖርትፎሊዮ፣ ለማረጋገጫ እና ለመማር ነው። አንድ ፕሮቶታይፕ መጎተት ከጀመረ (በ itch.io ላይ 10k+ ጨዋታዎች ጥሩ ምልክት ናቸው)፣ የተለመዱ የገንዘብ ማግኛ መንገዶች፡ በ itch ላይ የሚከፍሉት-ምን-ይችላሉ፣ Steam Early Access ግንባታ፣ ወይም CrazyGames ባሉ መግቢያዎች ላይ በማስታወቂያ የሚደገፍ የድር ልቀት ናቸው። ለሳምንት መጨረሻ ግንባታዎች፣ መላክ እና የልማት ማስታወሻ ይዘትን ላይ አተኩሩ - ገቢ የ3-ወር ችግር ነው።

ጨዋታዬ ወደ itch.io ሲሄድ ቢሰበርስ?

ማውረድዎ ከመቻልዎ በፊት የምርት ግንባታውን ይፈትሹ። አብዛኛዎቹ የሳምንት መጨረሻ ፕሮቶታይፖች በአካባቢያዊ ከያዙዋቸው በ5 ደቂቃ ውስጥ ሊስተካከሉ የሚችሉ የንብረት መንገዶች ወይም WebGL አውድ ቅንብሮች ስላለባቸው በእርግጥ ይሰበራሉ። በVibe Skills ላይ ያሉ ችሎታዎች ጋር የሚመጣው የቢልድ ፒፕላይን ለ itch.io የኤችቲኤምኤል5 ማስተናገጃ ከመጀመሪያው ጀምሮ የተዋቀረ ነው፣ ይህም አብዛኛዎቹን እነዚህን ችግሮች ያስወግዳል።

ከVibe Skills የጨዋታ ችሎታ ኮድ መሸጥ ወይም ማሻሻል እችላለሁ?

አዎ። በVibe Skills ላይ ያሉ ችሎታዎች በ itch.io, Steam, ወይም የትም ይሁን የት የተለቀቀውን ጨዋታዎን ኮድ እንዲልኩ የሚያስችል የንግድ-ተስማሚ ፍቃድ ይዘው ይመጣሉ። ፈጣሪዎች የችሎታቸውን IP ይይዛሉ፤ እርስዎ በእሱ ላይ የገነቡትን የጨዋታዎን IP ይይዛሉ።


ፕሮቶታይፑን በዚህ የሳምንት መጨረሻ ይላኩ

የሳምንት መጨረሻ ፕሮቶታይፖች የማይላኩበት ትልቁ ምክንያት ችሎታ ወይም የሞተር ምርጫ አይደለም። ዓርብ ምሽት ላይ "ትንሽ ተጨማሪ ምርምር አደርጋለሁ" እና ፈጽሞ የማይጀምሩበት ነው። ቀጣዩ ነፃ የሳምንት መጨረሻ ሲኖርዎት፣ የአራት-ደረጃ እቅዱን ይከተሉ፡ ዓርብ ወሰን፣ ቅዳሜ ጥዋት ግንባታ፣ ቅዳሜ ከሰአት ይዘት፣ እሑድ ማጠናቀቅ እና መላክ። የ3D ጨዋታ ፕሮቶታይፒንግ ችሎታ ይጠቀሙ ስለዚህም ቅዳሜ ቡና ከመስራትዎ በፊት መሰረታዊው ስራ ይጠናቀቃል።

የመጀመሪያዎቹ አስር የሳምንት መጨረሻ ፕሮቶታይፖችዎ ፖርትፎሊዮ ከእርስዎ ሃይፖቲቲካል ስድስት-ወር ህልም ጨዋታ የበለጠ ዋጋ አለው። ትንንሾቹን መጀመሪያ ይላኩ።

በVibe Skills ላይ 3D ጨዋታ ፕሮቶታይፒንግ ችሎታዎችን ይፈልጉ →


የThree.js መሰረታዊ ማራቶንን ይዝለሉ። በVibe Skills ላይ የ3D ጨዋታ ፕሮቶታይፒንግ ችሎታ ይጫኑ እና ሊጫወት የሚችል ግንባታ እሑድ ምሽት ይላኩ።

በሳምንት መጨረሻ ላይ በAI ችሎታዎች የ3D ጨዋታን እንዴት መቅረጽ እንደሚቻል - Vibe Skills preview
Vibe Skills
Vibe Skills

ለ Claude, Cursor, እና ለሌሎች በመቶዎች የሚቆጠሩ ዝግጁ የሆኑ ክህሎቶችን ያስሱ።