Sut i Gludo Gêm 3D ar Vercel y Penwythnos Hwn (gyda Sgiliau AI)

Syniad ddydd Gwener, URL byw ddydd Sul. Y Llawlyfr Three.js + Cursor + Vibe Skills + Vercel free tier ar gyfer cludo gêm 3D mewn 48 awr.

3D GamesVercelThree.jsVibe CodingVibe Skills
Sarah Mitchell
Sarah Mitchell
Creator editorial lead
9,623
Sut i Gludo Gêm 3D ar Vercel y Penwythnos Hwn (gyda Sgiliau AI) - Vibe Skills preview
Vibe Skills
Vibe Skills

Porychwch gannoedd o sgiliau parod ar gyfer Claude, Cursor, a mwy.

Llongyfarchiadau Gem 3D ar Vercel erbyn Nos Sul: Yr Atgyfnerthu 48 Awr

Gallwch fynd o nos Wener wag i ddolen dy-gem.vercel.app erbyn cinio Sul. Y stac yw Three.js, Cursor, sgil AI o Vibe Skills, a lefel rydd Vercel. Cost gyflawn ar gyfer y penwythnos: $0. Infra cyflawn sy'n rhaid i chi ei ofalu amdano: hefyd sero.

Nid yw hyn yn "adeiladu prototeip ar eich gliniadur a galw hynny'n ddigon". Mae hon yn ddolen gyhoeddus y gall unrhyw un yn y byd ei hagor mewn porwr, gyda HTTPS, storfa ymyl, a domain personol os ydych chi ei eisiau. Mae'r sgil AI yn llongio'r pensafr gyda Three.js a vercel.json gweithredol. Mae Cursor yn trin y cylch ailadrodd. Mae Vercel yn trin y llongyfarchiad. Rydych chi'n trin y dyluniad.

Mae'r canllaw hwn ar gyfer datblygwyr indie, codwyr vibe, cyfranogwyr hackathon, ac unrhyw un sydd wedi blino o dabiau localhost:5173 hanner gorffenedig. Rydym yn ymdrin â pham mae'r stac hon yn gweithio, anatomi'r llongyfarchiad 48 awr, pum sgil gem 3D a adeiladwyd ar gyfer y llif gwaith, a'r cam-wrth-gam o nos Wener i nos Sul.


Sut i Gludo Gêm 3D ar Vercel y Penwythnos Hwn (gyda Sgiliau AI) - Vibe Skills preview
Vibe Skills
Vibe Skills

Porychwch gannoedd o sgiliau parod ar gyfer Claude, Cursor, a mwy.

Pam Mai Vercel + Three.js + Sgiliau AI Yw'r Stac Datblygwr Unigol

Mae Vercel yr isafswm targed llongyfarchiad posibl ar gyfer gem Three.js. Pwyswch i GitHub, mae Vercel yn sylwi, yn adeiladu'r prosiect, ac yn rhoi URL yn ôl i chi o fewn 60 eiliad. Dim gweinydd i ddarparu, dim ffeil Docker, dim gosodiad NGINX, dim gosodiad SSL. Mae'r bwndel Three.js yn llwyth o eiddo HTML, JS, a WebGL statig yn unig, sy'n union yr hyn y cafodd rhwydwaith ymyl Vercel ei adeiladu i'w wasanaethu.

Mae'r lefel rydd yn cynnwys lansiad penwythnos yn gyfleus:

  • 100 GB o led band y mis. Adeilad Three.js 5 MB ar 10,000 chwarae yw 50 GB. Fe reidffoch chi allan o benwythnos cyn i chi reidio allan o led band.
  • Llongyfarchiadau statig an-derfynol gyda HTTPS a is-domain *.vercel.app.
  • Cymorth domain personol ar y lefel rydd - dewch â'ch enw-gem.com eich hun os oes gennych un, fel arall mae'r ddolen rydd vercel.app yn gallu cael ei rhannu ar bob platfform cymdeithasol.
  • Llongyfarchiadau rhagolwg ar gyfer pob commit - mae pob pwysiad yn cael ei ddolen ei hun, felly gallwch chi rannu adeilad gyda ffrind a pharhau i feithrin heb ei dorri.

Ychwanegwch sgil AI o Vibe Skills ac mae'r blociau hefyd yn diflannu. Mae gosodiad llwyfan Three.js, rheolwr chwaraewr, piblinell adeiladu, a vercel.json sy'n barod i Vercel yn cael eu cynhyrchu mewn un gorchymyn. Yna mae Cursor yn troi gweddill y penwythnos yn sgwrs lle rydych chi'n disgrifio'r gameplay rydych chi ei eisiau ac yn twnio'r allbwn. Dyna'r stac gyflawn: sgil marchnad ar gyfer y sylfaen, golygydd AI ar gyfer ailadrodd, a Vercel ar gyfer y llongyfarchiad. Unigol, rhad ac am ddim, ac yn gyflym.


Sut i Gludo Gêm 3D ar Vercel y Penwythnos Hwn (gyda Sgiliau AI) - Vibe Skills preview
Vibe Skills
Vibe Skills

Porychwch gannoedd o sgiliau parod ar gyfer Claude, Cursor, a mwy.

Anatomi'r 48 Awr: Syniad Nos Wener i Llongyfarchiad Nos Sul

Mae pob llongyfarchiad penwythnos sy'n mynd yn fyw mewn gwirionedd yn dilyn yr un curiadau. Y tric yw cynllunio'r llongyfarchiad ddydd Gwener, nid dydd Sul prynhawn, fel bod yr oriau olaf yn mynd i sglein yn hytrach na brwydro yn erbyn camgymeriad adeiladu.

CamBloc amserBeth ydych chi'n ei wneudBeth sy'n cael ei longyfarch erbyn diwedd y gam
Cam 1: SyniadGwener 6pm - 10pmDewiswch genre, ysgrifennwch ddogfen dyluniad 1-dudalen, gosodwch sgil gem 3D Vibe Skills, pwyswch y cychwynnwr i GitHub, cysylltu â VercelDolen enw-gem.vercel.app fyw gyda'r llwyfan boilerplate
Cam 2: AdeiladuSadwrn 9am - 8pmAmnewid y lle storïwr gyda'ch mecanwaith craidd, ychwanegu 1 lefel, cael cyflwr ennill/colli i weithioAdeilad chwaraeadwy ar yr un ddolen Vercel, a llongyfarchwyd yn awtomatig ar bob pwysiad
Cam 3: SgleinSul 10am - 4pmSain, sudd, pop-up tiwtorial, pas bygiau, gwiriad perfformiad ar symudolAdeilad nad yw'n torri yn yr 60 eiliad cyntaf ar unrhyw ddyfais
Cam 4: LansioSul 4pm - 8pmGosod domain personol (dewisol), recordio GIF, ysgrifennu tudalen itch.io, postio'r ddolenDolen gyhoeddus + tudalen itch.io + post lansio ar gyfryngau cymdeithasol

Y rheswm y mae hyn yn gweithio yw'r pwysiad ddydd Gwener i Vercel. Unwaith y bydd y ddolen yn bodoli, mae pob commit ddydd Sadwrn a Sul yn cael ei llongyfarch yn awtomatig. Nid oes "panic llongyfarchiad nos Sul" oherwydd bod y llongyfarchiad wedi digwydd eisoes ddydd Gwener ac wedi bod yn rhedeg ar awtobeilot y penwythnos cyfan.


Sut Mae "Godio Vibe" Gem 3D ar Vercel Yn Edrych

Mae godio vibe yn golygu disgrifio beth ydych chi ei eisiau yn Saesneg plaen a gadael i olygydd AI ysgrifennu'r cod, yna ailadrodd ar yr allbwn. Ar gyfer gem Three.js ar Vercel, mae'r gylch yn hynod glir: mae pob newid yn Cursor yn pnpm dev i ffwrdd o adborth lleol, yna git push i ffwrdd o ddolen rhagolwg fyw, yna'n cael ei llongyfarch yn awtomatig i gynhyrchu ar main.

Mae penwythnos gem Vercel wedi'i godio gan vibe yn edrych fel hyn:

  1. Agorwch ffolder cychwynnwr y sgil yn Cursor.
  2. Disgrifiwch nodwedd mewn sgwrs: "neidio dwbl os pwysir y gofod ddwywaith o fewn 200ms".
  3. Mae Cursor yn golygu'r ffeil reolwr. Arbed. Mae pnpm dev yn ail-lwytho. Rydych chi'n teimlo'r neidio yn y porwr.
  4. Os yw'n teimlo'n iawn, git push. Mae Vercel yn adeiladu dolen rhagolwg. Anfonwch hi at ffrind.
  5. Cyfunwch i main pan fydd y teimlad yn gloi. Mae'r ddolen gynhyrchu yn diweddaru o fewn 60 eiliad.

Mae'r AI yn gwneud y teipio. Mae Vercel yn gwneud y llongyfarchiad. Rydych chi'n gwneud y teimlad a'r dyluniad.


5 Sgil Gem 3D AI Sy'n Gwneud Hyn yn Bosibl ar Vibe Skills

Mae'r sgiliau hyn wedi'u hadeiladu ar gyfer y llif gwaith penwythnos Vercel + Three.js + Cursor. Mae pob un yn llongyfarch prosiect Three.js sy'n seiliedig ar Vite, vercel.json gweithredol, pnpm build sy'n cynhyrchu bwndel statig y gall Vercel ei wasanaethu o'r ymyl, a llwybr llongyfarch wedi'i brofi. Mae pob un ohonynt yn y categori Gemau 3D ar Vibe Skills.

1. Cychwynnwr Gem Three.js + Vercel

Y dewis rhagosodedig. Mae'n cynhyrchu llwyfan Three.js gyda rheolwr chwaraewr, camera trydydd person, rig golau, blwch awyr, a phlanhigyn daear gyda gwrthdrawiadau. Yn llongyfarch gyda vercel.json sy'n gosod y pennawdau storfa cywir ar gyfer bwndeli eiddo Three.js. Mae pnpm dev yn rhedeg yn lleol; un glic yn y dangosfwrdd Vercel yn cysylltu'r repo GitHub ac mae gennych ddolen fyw.

Gorau ar gyfer: unrhyw genre ac eithrio 2D pur. Defnyddiwch hwn os nad ydych chi'n gwybod eto beth rydych chi'n ei adeiladu.

2. Cerddwr Vercel Gyntaf

Rheolwr cyntaf wedi'i sgleinio (WASD + clo pwyntyddi llygoden + disgyrchiant + sbrintio + neidio) gyda bachau troed, pen-benn, a vercel.json sy'n trin y pennawdau CSP clo pwyntyddi yn gywir. Mae hwn yn cael trafferth â llawer o ddatblygwyr unigol mewn cynhyrchu. Mae'r sgil yn ei ddatrys i chi.

Gorau ar gyfer: gemau cerdded, prototeipiau arswyd, gemau naratif, arddangosfeydd amgueddfeydd.

3. Pecyn Saethwr Arena Porwr

Arena o'r brig i lawr (rheolydd ddeuol-stic, sbardun don, AI gelyn sylfaenol, system dafladwy, HUD sgôr) gyda'r adeilad Vercel-tuned sy'n gweithio allan eiddo, yn rhannu'r AI, ac yn llwytho cerddoriaeth yn llwfr. Mae bachau aml-chwaraewr wedi'u cynnwys; mae'r penwythnos yn llongyfarch un chwaraewr.

Gorau ar gyfer: saethwyr arcêd, uffern fwledi, cofnodion jam sydd angen llwytho'n gyflym ar symudol.

4. Pwmp Llawr Vercel

Plymwr trydydd person (neidio amrywiol, amser coyote, canfod ymyl), parthau trosglwyddo, tri lefel stwmp y gallwch eu golygu yn Blender neu mewn cod, a chylch ailymddangos. Mae'r vercel.json wedi'i osod ar gyfer ail-lwytho lefelau ymyl-storioed yn syth, felly mae chwarae treial yn teimlo'n sydyn ar ffôn.

Gorau ar gyfer: pwmp llawr, prototeipiau parcwr, arbrawf dyluniad lefel.

5. Trosglwyddo Gyrru Vercel

Teimlad gyrru arcêd (cywrain cyflymiad, ffiseg drwcs, oedi camera, tir sylfaenol) gyda char isel-poly, templed trac, a llongyfarchiad wedi'i diwnio ar gyfer mesiau tir mawr. Mae pennawdau HTTP wedi'u rhagosodedig yn gwneud i'r cyd-destun WebGL ddechrau'n gyflymach ar Safari, yn hanesyddol y porwr arafaf ar gyfer Three.js.

Gorau ar gyfer: rasio arcêd, gyrru oddi ar y ffordd, demos teimlad car ar gyfer portffolio.

Porwch holl sgiliau gemau 3D ar Vibe Skills →


Cam-wrth-Gam o Nos Wener i Nos Sul

Dyma'r amserlen union. Addaswch yr amser cychwyn, ond cadwch y drefn. Y garreg filltir allweddol yw'r llongyfarchiad Vercel nos Wener. Mae popeth ar ôl hynny yn ailadrodd.

Gwener 6pm - 8pm: Dewiswch Sgil, Pwyswch i GitHub, Cysylltu â Vercel

Cam 1: Dewiswch sgil gem 3D ar Vibe Skills. Porwch y categori Gemau 3D, dewiswch yr un sy'n cyd-fynd â'ch genre, a gosodwch y cychwynnwr i ffolder ffres. Agorwch ef yn Cursor. Dylech weld llwyfan Three.js gyda chwaraewr symudol erbyn 7pm.

Cam 2: Creu repo GitHub a gwasgwch. git init, git remote add, git push. Defnyddiwch y sarff o'ch gem fel enw'r repo (rhannwr-crisial, pysgota-lleuad, beth bynnag). Mae enw'r repo yn aml yn dod yn eich URL.

Cam 3: Cysylltwch y repo â Vercel. Mewngofnodwch i Vercel gyda GitHub (rhad ac am ddim), cliciwch "Ychwanegu Prosiect Newydd", dewiswch y repo. Mae Vercel yn canfod Vite yn awtomatig ac yn gosod y cyfluniad adeiladu. Cliciwch Llongyfarchiad. O fewn 60 eiliad mae gennych ddolen rhannwr-crisial.vercel.app. Agorwch hi ar eich ffôn. Rhannwch gyda un ffrind. Mae'r bar llongyfarchiad bellach yn sero am weddill y penwythnos.

Gwener 8pm - 10pm: Ysgrifennwch y Ddogfen Ddyluniad

Cam 4: Atebwch bum cwestiwn yn Saesneg plaen. Agorwch dudalen Notion neu ffeil markdown y tu mewn i'r repo ac atebwch:

  • Beth mae'r chwaraewr yn ei wneud bob 5 eiliad? (y cylch craidd)
  • Beth yw'r amod ennill a'r amod colli?
  • Pa mor hir yw un rhedeg neu un lefel?
  • Beth yw'r bachyn gweledol? (palet, goleuadau, cyfeiriad steil)
  • Beth yw'r un nodwedd sy'n gwneud hyn yn gofiadwy mewn 30 eiliad?

Cam 5: Commit y ddogfen ddyluniad. Pwyswch i'r repo. Bydd Vercel yn ail-longyfarch. Mae'r disgyblaeth o wasgu pob newid ystyrlon yn cadw'r ddolen fyw yn onest.

Sadwrn 9am - 1pm: Adeiladu'r Mecanwaith Craidd

Cam 6: Amnewid y mecanwaith lle storïwr gyda'ch un nodwedd. Dyma'r unig nodwedd sy'n bwysig. Defnyddiwch sgwrs Cursor i'w ddisgrifio ("pan fydd y chwaraewr yn codi crisial, rhewi gelynion cyfagos am 2 eiliad a chwarae chwyth"). Ailadrodd yn lleol gyda pnpm dev. Pan fydd yn teimlo'n iawn, pwyswch.

Cam 7: Gwifren yr amod ennill/colli. Adeilad 60 eiliad gyda diwedd gwirioneddol yn teimlo fel gem. Adeilad 60 munud heb ddiwedd yn teimlo fel demo technoleg. Gwifrenwch y sgrin ennill bob amser yn gyntaf, yna popeth arall.

Sadwrn 1pm - 8pm: Ychwanegu Un Lefel

Cam 8: Adeiladu un lefel wedi'i sgleinio. Nid tri hanner wedi'u pobi. Defnyddiwch giwbiau lle storïwr ar gyfer geometreg. Defnyddiwch gymeriad stoc y sgil. Twnio teimlad - uchder neidio, oedi camera, dwysedd gronynnau.

Cam 9: Ychwanegu gorgyffwrdd tiwtorial. Mae pop-up "WASD i symud, cliciwch i danio" ddwy frawddeg ar y lansiad cyntaf yn achub eich lansiad rhag chwaraewyr dryslyd sy'n ildio mewn 8 eiliad. Gall Cursor gynhyrchu'r gorgyffwrdd React (neu DOM plaen) mewn 30 eiliad.

Cam 10: Pwyswch bob awr. Mae pob pwysiad yn cael dolen rhagolwg Vercel. Anfonwch bob un at ffrind. Mae'r gylch adborth yn arf gyfrinachol y stac hon.

Sul 10am - 4pm: Sglein

Cam 11: Ychwanegu tri sain. Cylch traed, pad amgylchynol, nodiadau ennill. Mae hyd yn oed tri sain yn codi prototeip penwythnos yn ddramatig. Ffynonellau rhad ac am ddim: freesound.org, opengameart.org.

Cam 12: Ychwanegu sudd. Gronynnau ar daro, ysgwydiad sgrin ar effaith, pop-ups rhif ar sgôr. Sudd yw'r hyn sy'n gwneud i adeilad 48 awr edrych fel un 6 mis mewn GIF. Gofynnwch i Cursor ychwanegu "ysgwydiad sgrin o ddwysedd 0.3 am 150ms pan fydd y chwaraewr yn derbyn difrod" - bydd yn ysgrifennu'r bachyn ysgwydiad camera mewn pum eiliad.

Cam 13: Rhedeg pas Goleulade. Agorwch y ddolen Vercel ar ffôn a rhedeg Chrome DevTools Lighthouse. Mae bwndeli Three.js fel arfer tua 400 KB i 1.5 MB. Os ydych chi dros 3 MB, gofynnwch i Cursor alluogi rhannu cod ar y modiwlau trwm. Bydd gzip a brotli Vercel yn gofalu am weddill.

Cam 14: Pas bygiau. Chwaraewch eich dolen fyw bum gwaith yn olynnu. Trwsiwch unrhyw beth sy'n torri ddwywaith. Anwybyddwch unrhyw beth sy'n torri unwaith.

Sul 4pm - 8pm: Lansio

Cam 15: (Dewisol) Gosod domain personol. Os prynoch chi enw-gem.com ymlaen llaw, ychwanegwch ef yn lleoliadau prosiect Vercel. Mae SSL yn awtomatig. Fel arall mae'r ddolen *.vercel.app yn iawn - mae ganddi HTTPS, mae'n gallu cael ei rhannu, ac mae'n llwytho ym mhobman.

Cam 16: Recordiwch GIF 15 eiliad o'r foment orau. Defnyddiwch y ddolen fyw, nid localhost. Y GIF yw'r hyn sy'n cael ei glicio ar Twitter, Bluesky, a Reddit.

Cam 17: Creu tudalen itch.io (dewisol ond effeithiol iawn). Teitl, tagline un-llinell, tri sgrinlun, y GIF, rheolyddion, credydau, ac amgáu eich iframe *.vercel.app (mae itch.io yn cefnogi amgau iframe ar gyfer gemau HTML5). Nawr mae gennych ddwy ddolen - un ar gyfer rhannu achlysurol ac un ar gyfer y gynulleidfa gamer.

Cam 18: Postiwch y ddolen. Twitter, Bluesky, eich Discord cymuned datblygwyr, r/IndieDev, r/threejs, r/WebGames. Bob amser dechreuwch gyda'r GIF. Bob amser yn cynnwys y ddolen. Os defnyddioch chi sgil Vibe Skills, soniwch amdano yn y post log datblygwr - bydd datblygwyr eraill sy'n darllen gyda eisiau yr un cychwynnwr.


Sut i Osgoi'r Tri Methiant Llongyfarchiad Vercel Mwyaf Cyffredin

Mae tri pheth yn torri bron bob penwythnos gem Three.js + Vercel unigol. Mae pob un o'r tri yn drwsiadau 5 munud os ydych chi'n eu dal nos Wener, ac yn dyllau cwningen 5 awr os ydych chi'n eu darganfod ddydd Sul am 7pm.

  • Cyfeiriadur allbwn adeiladu anghywir. Mae Vite yn rhagosodi ar dist/. Mae Vercel yn canfod Vite yn awtomatig ac yn defnyddio dist/. Os gwnaethoch chi addasu'r allbwn, gosodwch outputDirectory yn vercel.json neu'r lleoliadau prosiect neu fydd eich llongyfarchiad yn 404.
  • Llwybrau eiddo sy'n gweithio'n lleol ond yn 404 mewn cynhyrchu. Defnyddiwch lwybrau cymharol neu gynorthwywr Vite import.meta.env.BASE_URL ar gyfer unrhyw GLB, gwead, neu ffeil sain a lwythwyd ar amser real. Mae llwybrau caled-godio /assets/... fel arfer yn gweithio, ond yn sicr ni fydd llwybrau Windows absoliwt wedi'u copïo a'u pastio.
  • Pennawdau CSP sy'n rhwystro clo pwyntyddi neu gyd-destun sain. Mae gemau cyntaf angen clo pwyntyddi. Mae sain angen gweithrediad ysgogiad defnyddiwr. Mae unrhyw sgil o'r categori Gemau 3D yn llongyfarch gyda'r bloc headers cywir yn vercel.json i drin hyn. Os ysgrifennodd eich un chi o'r dechrau, copïwch y cyfluniad o'r repo sgil.

Mae'r llongyfarchiad yn gweithio ddydd Gwener, felly pan fydd y rhain yn torri ddydd Sul mae bob amser oherwydd newid diweddar. Mae git bisect yn gyfaill i chi. Yn well fyth: parhewch i wasgu bob 30 munud fel bod y commit sydd wedi torri yn fach.


Cwestiynau Aml Ddychwelwyd

A fydd lefel rydd Vercel wir yn dal i fyny os bydd fy nghêm yn cael traffig?

Ydy, ar gyfer lansiad penwythnos a'r wythnosau cyntaf. Mae lefel rydd yn rhoi 100 GB o led band i chi y mis, sydd tua 20,000 chwarae o adeilad Three.js 5 MB. Os ewch chi uwchben y nenfwd hwnnw, mae'r cynllun Pro yn $20/mis ac yn eich dyrchafu i 1 TB. Ar gyfer llongyfarchiad penwythnos, mae rhad ac am ddim yn fwy na digon. Mae sgiliau ar Vibe Skills yn llongyfarch gyda chyfluniadau adeiladu sy'n lleihau maint y bwndel, sy'n ymestyn y lefel rydd ymhellach.

Allaf i ddefnyddio domain personol ar y lefel rydd Vercel?

Ydy. Mae lefel rydd yn cefnogi domains personol gyda HTTPS awtomatig. Prynwch domain (Namecheap, Cofrestrydd Cloudflare, Porkbun), pwyntiwch ef at Vercel, a bydd Vercel yn gofalu am y tystysgrif SSL. Mae'r gosodiad yn cymryd tua 10 munud. Os nad oes gennych chi domain, mae'r ddolen enw-gem.vercel.app yn ddigon byr i'w rhannu ar unrhyw blatfform.

A yw'r stac hon yn iawn ar gyfer cyflwyniad jam gem?

Ydy, ac mae'n un o'r staciau gorau ar gyfer cyflwyniadau jam. Mae'r rhan fwyaf o jams (Ludum Dare, GMTK, js13k, GitHub Game Off) yn derbyn unrhyw ddolen y gellir ei chwarae ar y we. Mae dolen *.vercel.app yn gweithio yn union fel dolen itch.io ar gyfer beirniaid. Mae llawer o enillwyr jam yn llongyfarch i'r ddau - itch.io ar gyfer y gynulleidfa gamer, Vercel fel y ddolen ganonaidd gyflym.

Oes angen i mi wybod Three.js cyn dechrau?

Mae angen digon o JavaScript arnoch i ddarllen yr hyn y mae Cursor yn ei ysgrifennu a thwnio gwerthoedd. Nid oes angen i chi ysgrifennu Three.js o'r dechrau. Mae'r sgiliau ar Vibe Skills yn cynhyrchu'r gosodiad injan, camera, rheolwr, a chyfluniad adeiladu. Mae Cursor yn trin y cod gameplay o'ch disgrifiadau.

Beth sy'n digwydd os bydd fy adeilad Vercel yn methu ddydd Sul am 7pm?

Y achos mwyaf cyffredin yw camgymeriad TypeScript neu amrywiad amgylchedd ar goll. Mae Vercel yn dangos log yr adeilad gyda'r llinell sy'n methu wedi'i hamlygu. Un glic yn y dangosfwrdd yn ôl-ddehongli i'r llongyfarchiad gweithredol olaf ac yn ei ddyrchafu i gynhyrchu. Oherwydd bod pob pwysiad yn llongyfarchiad rhagolwg, rydych chi byth yn fwy na un commit i ffwrdd o adeilad gweithredol. Dyna pam mae gwasgu bob 30 munud ddydd Sadwrn a Sul yn bwysig.

Allaf i werthu neu addasu'r cod o sgil gem 3D Vibe Skills?

Ydy. Mae sgiliau ar Vibe Skills yn llongyfarch gyda thrwydded gyfeillgar i fasnach sy'n eich galluogi i ryddhau'r cod yn eich gem eich hun ar Vercel, itch.io, Steam, neu rywle arall. Mae crewyr yn cadw'r IP o'r sgil, rydych chi'n cadw'r IP o'r gem a adeiladwyd ar ei ben.

Beth os nad ydw i eisiau defnyddio Cursor?

Mae unrhyw olygydd AI y gall ei olygu ffeiliau prosiect yn gweithio. Claude Code, Cursor, Windsurf, GitHub Copilot Chat, Cline - gall unrhyw un ohonynt ailadrodd ar y pensafr Three.js o sgil Vibe Skills. Mae'r sgil ei hun yn annibynnol ar olygydd.


Llongyfarchiadau Yr Wythnos Hon

Y rheswm nad yw'r rhan fwyaf o ddatblygwyr unigol byth yn llongyfarch gem 3D nid yr injan, y genre, na'r nenfwd sgiliau. Dyma'r nos Wener lle maent yn "ymchwilio ychydig yn fwy" ac yn byth yn dechrau. Y penwythnos rhad ac am ddim nesaf sydd gennych, dilynwch y cynllun pedair cam: gosodwch sgil gem 3D Vibe Skills, pwyswch i GitHub, cysylltu â Vercel, llongyfarch erbyn nos Wener 8pm, yna treuliwch ddydd Sadwrn a Sul yn ailadrodd ar ddolen fyw.

Mae eich portffolio o ddeng gemau wedi'u llongyfarch penwythnos ar Vercel yn werth mwy na'ch prosiect breuddwydduddwedd injan chwe mis dychmygol. Mae'r un a longyfarchwyd bob amser yn ennill. Mae'r ddolen Vercel rhad ac am ddim yn brawf.

Porwch sgiliau gem 3D ar Vibe Skills →


Neidiwch heibio marathon boilerplate Three.js. Gosodwch sgil gem 3D ar Vibe Skills, pwyswch i Vercel, a chael dolen fyw erbyn nos Sul.

Sut i Gludo Gêm 3D ar Vercel y Penwythnos Hwn (gyda Sgiliau AI) - Vibe Skills preview
Vibe Skills
Vibe Skills

Porychwch gannoedd o sgiliau parod ar gyfer Claude, Cursor, a mwy.