
Arakatu ehunka gaitasun prestatuak Claude, Cursor eta gehiagorako.
Įgūdžiai dirbtinio intelekto srityje prieš "Cursor" taisykles: 30 sekundžių atsakymas
Įgūdis dirbtinio intelekto srityje yra supakuotas darbo eigos procesas, kuris pristato galutinį vizualinį rezultatą. "Cursor" taisyklė yra kodavimo redaktoriaus instrukcija, kuri formuoja, kaip redaktorius rašo kodą jūsų projektui. Paviršutiniškai jie atrodo panašūs (abu yra iš anksto parašytas kontekstas, kuris nukreipia dirbtinį intelektą), tačiau jie gyvena skirtinguose jūsų sistemos sluoksniuose ir sprendžia skirtingas problemas. Įgūdžiai dirbtinio intelekto srityje sėdi ant tokių modelių kaip "Claude", "GPT" ar "Gemini" ir pristato galutinį artefaktą (prezentaciją, tinklalapio pradžios puslapį, karuselę). "Cursor" taisyklės sėdi jūsų kodavimo redaktoriuje ir formuoja kiekvieną kodavimo pasiūlymą, kurį redaktorius pateikia tam saugyklai.
Jei kuriate programinę įrangą, greičiausiai norėsite abiejų. Jei kuriate kūrybinius artefaktus, daugiausia norėsite įgūdžių. Toliau parodysime, kodėl, ir kur Vibe Skills įsipaišo į paveikslą.

Arakatu ehunka gaitasun prestatuak Claude, Cursor eta gehiagorako.
Kodėl pavadinimai tapo painūs
Per pastaruosius 18 mėnesių kiekviena pagrindinė dirbtinio intelekto priemonė išrado savo žodį "papildomam kontekstui, kuris pritaiko dirbtinį intelektą". "Claude" juos vadina įgūdžiais. "Cursor" juos vadina taisyklėmis. "ChatGPT" juos vadina programėlėmis (o anksčiau - GPT). "Gemini" juos vadina sagamanais. "Microsoft Copilot" juos vadina agentais.
Tai nėra tas pats dalykas. Jie persidengia vienoje idėjoje ("prieš atsakymą pateikite dirbtiniam intelektui papildomų žinių"), tačiau skiriasi kokia yra išvestis, kur gyvena instrukcija ir kas yra vartotojas.
Štai aiškiausias mentalinis modelis:
- Įgūdžiai dirbtinio intelekto srityje = galutinis rezultatas, gyvena ant dirbtinio intelekto modelio, naudojamas kūrėjų
- "Cursor" taisyklės = redaktoriaus elgsena, gyvena jūsų kodavimo saugykloje, naudojamas programuotojų
Kai atskiriate "rezultatą" nuo "elgsenos", kiekvienas kitas palyginimas tampa lengvesnis.

Arakatu ehunka gaitasun prestatuak Claude, Cursor eta gehiagorako.
Kas yra "Claude" įgūdis?
"Claude" įgūdis yra supakuotas instrukcijų, pavyzdžių ir išteklių rinkinys, kurį "Claude" įkelia, kai reikia atlikti konkrečią užduotį. Tai artimiausias dalykas dirbtinio intelekto pasaulyje, kurį galima palyginti su "programėle", kurią įdiegiate į modelį.
Įgūdis technine prasme turi tris dalis:
SKILL.mdfailas su instrukcijomis, išvesties formatu ir pavyzdžiais- Pasirenkami palaikomieji failai (šablonai, pavyzdiniai duomenys, prekės ženklo turtai)
- Paleidimo sąlyga (kada "Claude" turėtų naudoti šį įgūdį)
Kai vartotojas paprašo "Claude" ką nors padaryti, "Claude" nuskenuoja savo įdiegtus įgūdžius, pasirenka atitinkantį, įkelia taisykles ir pateikia rezultatą. Vartotojas nemato jokios tos mechanizmo dalies. Jie tiesiog įveda užklausą ir gauna poliruotą rezultatą.
Pagrindinė savybė: įgūdis gamina artefaktą. Prezentaciją. "YouTube" miniatiūrą. Karuselę. Tinklalapio pradžios puslapį. Įgūdžiai yra orientuoti į rezultatą.
Tai taip pat reiškia, ką mes sakome "įgūdis dirbtinio intelekto srityje" Vibe Skills prekyvietės prasme. Mes pakuojame įgūdžius neprofesionaliems kūrėjams (prezentacijas, judesio grafiką, socialinės medijos vaizdus, interneto ir UI maketus, dirbtinio intelekto personas), kad jie galėtų įdiegti vieną ir per kelias minutes pristatyti galutinį vizualinį rezultatą, užuot kūrę darbo eigą nuo nulio.
Kas yra "Cursor" taisyklė?
"Cursor" taisyklė yra projekto lygio instrukcija, kuri nurodo "Cursor" redaktoriui, kaip rašyti kodą jūsų saugyklai. Ji gyvena projekte (paprastai po .cursor/rules/ kaip "Markdown" failai, arba viename .cursorrules faile šaknyje), o redaktorius ją skaito prieš generuodamas bet kokį kodavimo pasiūlymą.
Taisyklės atsako į tokius klausimus kaip:
- Kiek pagrindinės sistemos turėtų naudoti pasiūlymai? (Next.js 16, React 19, Tailwind v4)
- Kokių pavadinimų konvencijų laikosi saugykla? (kintamieji camelCase, komponentai PascalCase)
- Kokių modelių turėtų vengti redaktorius? (ne
fetch, naudotiaxios; ne<a>, naudotinext/link) - Koks stiliaus vadovas turėtų atitikti kodą? (ne brūkšniniai brūkšniai kopijoje, ne
promptvartotojui rodomame tekste)
Taisyklė yra susijusi su vienu projektu. Tas pats inžinierius, dirbantis prie kito saugyklos, turėtų skirtingą .cursor/rules/ aplanką su skirtingomis konvencijomis. Taisyklės yra būdas, kaip vyresnysis programuotojas įkapsuliuoja komandos standartus, kad redaktorius juos automatiškai taikytų kiekvienam paspaudimui.
"Cursor" taisyklės nepateikia artefakto. Jos formuoja elgseną redagavimo sesijos metu. Jei taisyklės būtų pašalintos, redaktorius vis tiek veiktų, tačiau kiekvienas pasiūlymas būtų bendrinis, o ne susijęs su saugykla.
Lyginamoji analizė: Įgūdžiai prieš taisykles
Greičiausias būdas pamatyti skirtumą yra sudėti juos į vieną lentelę.
| Matmuo | "Claude" įgūdis | "Cursor" taisyklė |
|---|---|---|
| Ką jis gamina | Galutinis artefaktas (skaidrių paketas, maketas, vaizdo siužetinių filmų scenarijus, miniatiūra) | Geresni kodavimo pasiūlymai konkrečioje saugykloje |
| Kur jis gyvena | "Claude" viduje (arba prekyvietėje kaip Vibe Skills) | Jūsų kodavimo bazėje po .cursor/rules/ arba .cursorrules |
| Kas jį įdiegia | Kiekvienas, turintis "Claude" paskyrą | Programuotojas, dirbantis su "Cursor" redaguotu projektu |
| Formatas | SKILL.md + palaikomieji turtai | Paprasti "Markdown" failai su sąlygomis ir instrukcijomis |
| Paleidimas | Vartotojas prašo "Claude" atlikti užduotį, atitinkančią įgūdį | "Cursor" automatiškai skaito juos prieš kiekvieną pasiūlymą |
| Išvesties tipas | Vizualinis ar struktūrinis artefaktas (paketas, vaizdų rinkinys, išdėstymas) | Kodavimo užbaigimai, refaktoriai, failų generavimas |
| Auditorija | Ne profesionalūs kūrėjai, steigėjai, rinkodaros specialistai, dizaineriai | Programinės įrangos inžinieriai ir techniniai kūrėjai |
| Dalijimosi modelis | Prekyvietė (Vibe Skills) arba dalijamasi per Claude.ai | Įsipareigota saugyklai ir dalijamasi per Git |
| Gyvavimo trukmė | Pakartotinai naudojamas daugelyje projektų ir sesijų | Susietas su vienu projektu; gyvena ir miršta su saugykla |
| Kainodara | Planinė pagal Vibe Skills (Pro 39 USD/mėn., Premium 79 USD/mėn.) | Nemokama, įtraukta į "Cursor" 20 USD/mėn. "Pro" planą |
Svarbiausia eilutė yra "Ką jis gamina". Įgūdis baigiasi pristatymu. Taisyklė baigiasi geresniu kodu. Kai tai suprasite, likusi lentelės dalis taps suprantama.
Kada naudoti vieną, kada kitą (ir kodėl dažnai reikia abiejų)
Pasirinkimas priklauso nuo to, ką bandote sukurti.
Naudokite "Cursor" taisyklę, kai:
- Esate programuotojas ar techninis steigėjas, pristatantis kodavimo projektą
- Norite, kad kiekvienas pasiūlymas automatiškai atitiktų jūsų saugyklos konvencijas
- Įgyvendinate komandos stiliaus vadovą daugeliui bendradarbių
- Norite, kad dirbtinis intelektas nustotų siūlyti pasenusias API ar netinkamas bibliotekas
- Dirbate su ilgai gyvuojančia kodavimo baze, turinčia savo nuomones
Naudokite įgūdį dirbtinio intelekto srityje, kai:
- Pristatote vizualinį artefaktą (paketas, karuselė, maketas, miniatiūra, vaizdo įrašas)
- Esate ne profesionalus kūrėjas, rinkodaros specialistas ar steigėjas
- Norite vieno paspaudimo diegimo, kuris veikia pirmą kartą
- Nenorite rašyti 1500 žodžių instrukcijos nuo nulio
- Renkatės tarp laisvai samdomo darbuotojo apmokėjimo 500 USD ir pristatymo per 30 minučių
Naudokite abu, kai:
- Esate "vibe coder", kuriantis programėlę ar tinklalapio pradžios puslapį (naudokite "Cursor" taisykles, kad kodas būtų tvarkingas, naudokite tinklalapio ir UI dizaino įgūdį Vibe Skills, kad pristatytumėte vizualinį herojų)
- Vadovaujate startuoliui ir turite kaitalioti tarp investuotojų prezentacijų ir produkto kodo (įgūdžiai prezentacijai, taisyklės saugyklai)
- Esate kūrėjas, kuris taip pat palaiko savo portfolio svetainę (įgūdžiai socialiniams įrašams, taisyklės svetainei)
Sąžiningas atsakymas daugumai neprofesionalių kūrėjų: daugiausia jums reikia įgūdžių. "Cursor" taisyklės skirtos tai jūsų sistemos daliai, kur liečiate kodą. Jei niekada neatidarote kodavimo redaktoriaus, taisyklės jums netaikomos. Tačiau jei pradėjote eksperimentuoti su "vibe coding" (naudodami "Cursor", "Claude Code" ar "Lovable", kad pristatytumėte veikiantį programėlę nerašydami kiekvienos eilutės patys), taisyklės tampa skirtumu tarp tvarkingos saugyklos ir susipainiojusios netvarkos.
Kur įsipaišo "Vibe Skills"
Vibe Skills yra įdieigiamų dirbtinio intelekto įgūdžių prekyvietė. Mes sutelkiame dėmesį į vizualinius rezultatus, kuriuos nori pristatyti ne profesionalūs kūrėjai: prezentacijos, socialinės medijos vaizdai, vaizdo siužetinių filmų scenarijai, miniatiūros, judesio grafika, tinklalapio ir UI maketai, el. pašto dizainas, naršykliniai žaidimai, dirbtinio intelekto influencerio rinkiniai ir interaktyvios 3D scenos.
Mes neparduodame "Cursor" taisyklių. "Cursor" taisyklės yra programuotojo įrankio koncepcija, ir jos yra nemokamos "Cursor" redaktoriuje. Ką mes parduodame, tai viršutinis sluoksnis: įgūdžiai, kuriuos įdiegiate kartą ir pakartotinai naudojate, kad kiekvieną kartą pristatytumėte galutinį vizualinį rezultatą.
Štai kaip įgūdžiai priskiriami bendroms kūrėjo užduotims:
| Jūs norite pristatyti | "Vibe Skills" kategorija | Kas jį kuria "Vibe Skills" |
|---|---|---|
| Investuotojų prezentacija, pardavimų prezentacija, valdybos atnaujinimas | Prezentacijos | Dizaineriai, kurie pristatė A serijos prezentacijas |
| "Instagram" karuselė, "LinkedIn" dokumentas, "Reels" viršelis | Socialinės medijos vaizdai | Kūrėjai su patikrintais įtraukimo formatais |
| "YouTube" siužetinių filmų scenarijus, "Shorts" šablonas, demonstracinio scenarijaus scenarijus | Vaizdo turinys | Vaizdo įrašų redaktoriai ir "YouTuberiai" |
| "YouTube" miniatiūra, podcast'o viršelis, knygos viršelis | Miniatiūros ir viršeliai | Miniatiūrų specialistai ir viršelių dizaineriai |
| Logotipo animacija, apatiniai trečdaliai, kinetinė tipografija | Judesio grafika | "After Effects" ir judesio dizaineriai |
| Tinklalapio pradžios puslapio maketas, informacijos suvestinė, programėlės ekranas | Tinklalapio ir UI dizainas | UI dizaineriai ir "Webflow" kūrėjai |
| HTML el. pašto išdėstymas, naujienlaiškio šablonas | El. pašto ir naujienlaiškių dizainas | El. pašto dizaineriai iš "Klaviyo" ir "Mailchimp" parduotuvių |
| Žaidžiamas naršyklinis žaidimas | 3D žaidimai | "Three.js" ir žaidimų programuotojai |
| Dirbtinio intelekto influencerio tapatybės rinkinys (veidas, balsas, turinys) | Dirbtinio intelekto influencerai | Kūrėjų strategai ir prekės ženklo dizaineriai |
| Interaktyvus 3D herojus, produkto konfigūratorius | Interaktyvus 3D | "Three.js" specialistai |
Kiekviena kategorija pateikia 30+ paruoštų diegti įgūdžių, visi įtraukti į "Vibe Skills" prenumeratą. Jokių metrikų, jokių kainų už įgūdį, jokio laukimo samdant laisvai samdomą darbuotoją.
Jei esate "vibe coder", kuriantis tinklalapio pradžios puslapį ar žiniatinklio programėlę, čia įgūdžiai ir taisyklės natūraliai susitinka. Jūs naudojate "Cursor" taisykles, kad kodas būtų nuoseklus, ir tinklalapio bei UI dizaino įgūdį "Vibe Skills", kad pristatytumėte herojų, kainų skiltį ir informacijos suvestinės maketą, kuris pateikiamas vartotojams.
Peržiūrėkite visą įgūdžių biblioteką "Vibe Skills" →
Greitas mentalinis modelis: Dirbtinio intelekto sistemos sluoksniai
Štai aiškiausias būdas galvoti apie visas šias dalis.
| Sluoksnis | Ką jis daro | Pavyzdžiai |
|---|---|---|
| Modelis | Generuoja tekstą, vaizdus ar kodą | Claude, GPT, Gemini |
| Redaktorius / Priimančioji programėlė | Supakuoja modelį su vartotojo sąsaja | Cursor, ChatGPT, Claude.ai, Vibe Skills |
| Taisyklės / Įgūdžiai / Programėlės | Pritaikyti, kaip priimančioji programėlė naudoja modelį | "Cursor" taisyklės, "Claude" įgūdžiai, "ChatGPT" programėlės |
| Rezultatas | Faktinis pristatomasis elementas | Kodavimo pakeitimas, prezentacija, karuselė, maketas |
"Cursor" taisyklė formuoja redaktoriaus sluoksnį kodavimo projektui. "Claude" įgūdis formuoja priimančiosios programėlės sluoksnį kūrybinei užduočiai. Abu pakeičia modelio elgseną, tačiau jie patenka į sistemą skirtingose vietose ir aptarnauja skirtingus vartotojus.
Marketingo kalba yra paini, nes kiekviena priimančioji programėlė nori turėti savo terminą. "Anthropic" pristatė "Įgūdžius". "Cursor" pristatė "Taisykles". "OpenAI" pristatė "GPT", tada pervadino juos "Programėlėmis". Kai ignoruojate prekės ženklą ir žiūrite į sluoksnį, paveikslas greitai išsiskiria.
Nuoseklus žingsnis po žingsnio: Ką jums reikia šią savaitę
Eikite per šiuos keturis klausimus iš eilės.
- Ką jums reikia pristatyti? Jei tai vizualinis artefaktas (skaidrės, vaizdai, vaizdo kadrų serija, išdėstymas), jums reikia įgūdžio. Jei tai veikiantis kodas esamoje saugykloje, jums reikia taisyklės.
- Ar atidarote kodavimo redaktorių? Jei ne, įgūdžiai yra jūsų visas atsakymas. Jei taip, greičiausiai norėsite taisyklių redaktoriuje ir įgūdžių vizualinėms projekto dalims.
- Ar esate vienas ar komandoje? Taisyklės puikiai tinka komandoms, norinčioms taikyti standartus tarp bendradarbių. Įgūdžiai puikiai tinka pavieniams kūrėjams, norintiems praleisti darbo eigos projektavimo etapą.
- Kaip atrodo "gerai"? Jei galite apibūdinti galutinį artefaktą (12 skaidrių investuotojų prezentacija, kvadratinė "Instagram" karuselė, informacijos suvestinės maketas), [pasirinkite įgūdį "Vibe Skills" ], kuris atitinka. Jei galite apibūdinti tik standartus ("ne
fetch, naudoti axios; ne įterptiniai stiliai, naudoti Tailwind"), parašykite "Cursor" taisyklę.
Greičiausias atskleidimas daugumai kūrėjų: įdiekite vieną įgūdį iš kategorijos, atitinkančios jūsų skaudžiausią savaitės užduotį. Pristatykite vieną artefaktą. Tada nuspręskite, ar jums reikia antrojo.
Dažnai užduodami klausimai
Ar galiu naudoti "Claude" įgūdžius ir "Cursor" taisykles tame pačiame projekte?
Taip. Jie gyvena skirtingose sistemos dalyse ir nesukelia konflikto. Tipiškas "vibe coder" naudoja "Cursor" taisykles, kad kodas būtų nuoseklus, ir [Vibe Skills tinklalapio dizaino įgūdį ], kad pristatytų vizualinį herojų, kainų skiltį ir informacijos suvestinės maketus. Įgūdžiai tvarko vizualinį sluoksnį, taisyklės tvarko kodavimo sluoksnį.
Ar galiu konvertuoti "Cursor" taisyklę į "Claude" įgūdį?
Taip, bet tai paprastai nepadeda. Taisyklė yra vieno puslapio konvencijų rinkinys konkrečiai saugyklai. Įgūdis yra visa darbo eiga su pavyzdžiais, išvesties formatu ir palaikomaisiais turtais. Galite įklijuoti taisyklių turinį į įgūdį, bet vis tiek reikės pridėti pavyzdžius, išvesties struktūrą ir vizualinį logiką, dėl kurios įgūdis yra naudingas. Dauguma komandų tiesiog naudoja abu greta.
O kaip su "ChatGPT" programėlėmis ir "Gemini" sagamanais?
Abu yra tiesioginiai "Claude" įgūdžių atitikmenys. "ChatGPT" programėlės (anksčiau "Custom GPTs") ir "Gemini" sagamanai taip pat yra pritaikyti priimančiosios modelio pritaikymai, orientuoti į rezultatą. Jie skiriasi tuo, kaip yra sukurti ir kur gyvena, bet konceptualiai jie yra tame pačiame sluoksnyje. "Vibe Skills" šiandien daugiausia dėmesio skiria su "Claude" suderinamiems įgūdžiams, nes "Anthropic" įgūdžių formatas yra labiausiai nešiojamas, tačiau tos pačios darbo eigos gali būti perkeltos į kitas priimančiąsias programėles, kai ekosistema subręsta.
Ar reikalingas "Cursor", norint naudoti "Cursor" taisykles?
Taip. "Cursor" taisyklės yra susietos su "Cursor" redaktoriumi. Kiti dirbtinio intelekto redaktoriai ("Continue", "Aider", "GitHub Copilot", "Claude Code") turi savo taisyklių formatus. Taisyklių koncepcija yra universali kodavimo redaktoriuose, tačiau kiekvienas redaktorius naudoja skirtingą failo vardą ir sintaksę. Jei nesate "Cursor" programoje, ieškokite savo redaktoriaus atitikmens (pvz., "Claude Code" naudoja CLAUDE.md ir taisyklių failus po .claude/rules/).
Ar reikia būti techniškam, norint naudoti dirbtinio intelekto įgūdžius?
Ne. Tai ir yra esmė. "Vibe Skills" įgūdis yra vieno paspaudimo diegimas, kuris naudoja jūsų įvestį (jūsų prekės ženklą, jūsų auditoriją, jūsų temą) ir pristato galutinį vizualinį rezultatą. "Cursor" taisyklės yra techninės (reikalauja dirbti su kodavimo redaktoriumi ir suprasti konvencijas). Įgūdžiai yra sąmoningai sukurti neprofesionaliems kūrėjams (steigėjams, rinkodaros specialistams, turinio kūrėjams, dizaineriams), kurie nori visiškai praleisti darbo eigos projektavimo etapą.
Kiek kainuoja dirbtinio intelekto įgūdžiai "Vibe Skills"?
"Vibe Skills" prenumerata prasideda nuo 39 USD per mėnesį (Pro) ir apima neribotus atsisiuntimus iš kiekvieno katalogo standarto įgūdžio. Premium (79 USD/mėn.) apima aukščiausios kokybės kategorijas, tokias kaip 3D žaidimai, dirbtinio intelekto influencerai ir žiniatinklio programėlės. Verslas (300 USD/mėn.) apima komandines funkcijas ir iki 20 vietų. Nėra kainos už įgūdį ir jokių metrikų. Žr. visą kainodarą čia .
Ką daryti, jei mano projektas yra iš dalies kodas, iš dalies vizualinis?
Naudokite abu sluoksnius. "Cursor" taisyklės užtikrina jūsų kodavimo saugyklos nuoseklumą (viena biblioteka, vienas stilius, viena konvencija). "Vibe Skills" įgūdis pristato projektui reikalingus vizualinius artefaktus (tinklalapio pradžios puslapio maketą, kainų skiltį, informacijos suvestinę, socialinius įrašus, prezentaciją investuotojų susitikimui). Dauguma modernių startuolių projektų yra būtent toks derinys. Įgūdžiai pristato dalis, kurias būtų sukūrusi dizaino komanda. Taisyklės pristato dalis, kurias būtų užtikrinusi inžinierių komanda.
Galutinė mintis
Jei prisiminsite tik vieną dalyką: įgūdžiai pristato rezultatus, taisyklės formuoja elgseną. Jie nėra konkurentai. Jie yra skirtingi tos pačios dirbtinio intelekto sistemos sluoksniai, skirti skirtingiems vartotojams, gaminantys skirtingus dalykus.
Daugumai neprofesionalių kūrėjų reikia tik įgūdžių. Daugumai programuotojų reikia abiejų. O augančiai "vibe coder" grupei, gyvenančiai tarp jų (steigėjams, nepriklausomiems programeriui, dizaineriams, pristatantiems savo programas), "Cursor" taisyklių derinio kodavimo kokybei ir "Vibe Skills" diegimo kiekvienam vizualiniam artefaktui yra greičiausias kelias nuo idėjos iki pristatyto produkto.
Įdiekite savo pirmąjį įgūdį "Vibe Skills" →
Nustokite kurti darbo eigos procesus nuo nulio. Peržiūrėkite 10 vizualinių kategorijų "Vibe Skills" ir pristatykite savo kitą artefaktą greičiau nei per 30 minučių.