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Compétences d'IA vs Règles de Curseur : La réponse en 30 secondes
Une compétence d'IA est un flux de travail empaqueté qui fournit un résultat visuel terminé. Une règle de Curseur est une instruction d'éditeur de code qui façonne la manière dont l'éditeur écrit le code pour votre projet. Ils semblent similaires en surface (tous deux sont des contextes pré-écrits qui orientent une IA), mais ils vivent dans des couches différentes de votre pile et résolvent des problèmes différents. Les compétences d'IA se situent au-dessus des modèles comme Claude, GPT ou Gemini et fournissent un artefact fini (un pitch deck, une page de destination, un carrousel). Les règles de Curseur se situent à l'intérieur de votre éditeur de code et façonnent chaque suggestion de code que l'éditeur fait pour ce dépôt.
Si vous créez des logiciels, vous voulez probablement les deux. Si vous créez des artefacts créatifs, vous voulez surtout des compétences. Nous allons vous montrer pourquoi ci-dessous, et où Vibe Skills s'intègre.

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Pourquoi le nommage est devenu confus
Au cours des 18 derniers mois, chaque outil d'IA majeur a inventé son propre mot pour "contexte supplémentaire qui personnalise l'IA". Claude les appelle Compétences (Skills). Curseur les appelle Règles (Rules). ChatGPT les appelle Applications (Apps) (et avant cela, GPTs). Gemini les appelle Gems. Microsoft Copilot les appelle Agents (Agents).
Ce ne sont pas la même chose. Ils se recoupent sur une idée ("donner à l'IA des connaissances supplémentaires avant qu'elle ne réponde"), mais ils diffèrent sur ce qu'est le résultat, où vit l'instruction, et qui est l'utilisateur.
Voici le modèle mental le plus clair :
- Compétences d'IA = résultat final, vit au-dessus d'un modèle d'IA, utilisé par les créateurs
- Règles de Curseur = comportement de l'éditeur, vit dans votre dépôt de code, utilisé par les développeurs
Une fois que vous séparez "résultat" de "comportement", toutes les autres comparaisons deviennent plus faciles.

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Qu'est-ce qu'une compétence Claude ?
Une compétence Claude est un ensemble d'instructions, d'exemples et de ressources que Claude charge lorsqu'il doit accomplir une tâche spécifique. C'est ce qui se rapproche le plus dans le monde de l'IA d'une "application" que vous installez sur un modèle.
Une compétence, au sens technique, a trois parties :
- Un fichier
SKILL.mdavec les instructions, le format de sortie et les exemples - Des fichiers de support optionnels (modèles, données d'exemple, ressources de marque)
- Une condition de déclenchement (quand Claude doit utiliser cette compétence)
Lorsqu'un utilisateur demande à Claude de faire quelque chose, Claude scanne ses compétences installées, choisit celle qui correspond, charge les règles et produit le résultat. L'utilisateur ne voit rien de cette machinerie. Il tape simplement une requête et obtient un résultat soigné.
Le trait clé : une compétence produit un artefact. Un pitch deck. Une miniature YouTube. Un carrousel. Une page de destination. Les compétences sont façonnées par le résultat.
C'est aussi ce que nous entendons par "compétence d'IA" dans le sens du marché Vibe Skills. Nous empaquetons des compétences pour les créateurs non techniques (pitch decks, graphiques animés, visuels pour les réseaux sociaux, maquettes web et UI, personas IA) afin qu'ils puissent en installer une et livrer un visuel terminé en quelques minutes au lieu de construire le flux de travail à partir de zéro.
Qu'est-ce qu'une règle de Curseur ?
Une règle de Curseur est une instruction au niveau du projet qui indique à l'éditeur Curseur comment écrire le code pour votre dépôt. Elle vit à l'intérieur du projet (généralement sous .cursor/rules/ sous forme de fichiers Markdown, ou dans un seul fichier .cursorrules à la racine) et l'éditeur la lit avant de générer toute suggestion de code.
Les règles répondent à des questions comme :
- Quel framework les suggestions doivent-elles utiliser ? (Next.js 16, React 19, Tailwind v4)
- Quelles conventions de nommage le dépôt suit-il ? (variables camelCase, composants PascalCase)
- Quels modèles l'éditeur doit-il éviter ? (pas de
fetch, utiliseraxios; pas de<a>, utilisernext/link) - Quel guide de style le code doit-il respecter ? (pas de tirets cadratins dans le texte, pas de
promptdans le texte destiné à l'utilisateur)
Une règle est limitée à un seul projet. Le même ingénieur travaillant sur un autre dépôt aurait un dossier .cursor/rules/ différent avec des conventions différentes. Les règles sont la manière dont un développeur expérimenté encode les normes d'une équipe afin que l'éditeur les applique automatiquement à chaque frappe.
Les règles de Curseur ne livrent pas d'artefact. Elles façonnent le comportement au cours d'une session d'édition. Si vous supprimiez les règles, l'éditeur fonctionnerait toujours, mais chaque suggestion serait générique au lieu d'être spécifique au dépôt.
Comparaison côte à côte : Compétences vs Règles
La manière la plus rapide de voir la différence est de les mettre dans un tableau.
| Dimension | Compétence Claude | Règle Curseur |
|---|---|---|
| Ce qu'elle produit | Un artefact terminé (présentation, maquette, storyboard vidéo, miniature) | De meilleures suggestions de code dans un dépôt spécifique |
| Où elle vit | Dans Claude (ou une place de marché comme Vibe Skills) | Dans votre base de code sous .cursor/rules/ ou .cursorrules |
| Qui l'installe | Toute personne ayant un compte Claude | Un développeur travaillant sur un projet édité par Curseur |
| Format | SKILL.md + fichiers de support | Fichiers Markdown simples avec conditions et instructions |
| Déclencheur | L'utilisateur demande à Claude d'accomplir une tâche qui correspond à la compétence | Curseur les lit automatiquement avant chaque suggestion |
| Type de sortie | Un artefact visuel ou structurel (présentation, ensemble d'images, mise en page) | Complétions de code, refactorisations, générations de fichiers |
| Public | Créateurs non techniques, fondateurs, spécialistes du marketing, designers | Ingénieurs logiciels et développeurs techniques |
| Modèle de partage | Place de marché (Vibe Skills) ou partagée via Claude.ai | Engagé dans le dépôt et partagé via Git |
| Durée de vie | Réutilisable dans de nombreux projets et sessions | Liée à un projet ; vit et meurt avec le dépôt |
| Tarification | Basée sur le plan Vibe Skills (Pro 39 $/mois, Premium 79 $/mois) | Gratuit, inclus avec le niveau Pro de Curseur à 20 $/mois |
La ligne la plus importante est "Ce qu'elle produit". Une compétence se termine par un livrable. Une règle se termine par un meilleur code. Une fois que vous intériorisez cela, le reste du tableau prend son sens.
Quand utiliser l'un ou l'autre (et pourquoi vous avez souvent besoin des deux)
Le choix dépend de ce que vous essayez de créer.
Utilisez une règle de Curseur lorsque :
- Vous êtes un développeur ou un fondateur technique livrant un projet de code
- Vous souhaitez que chaque suggestion suive automatiquement les conventions de votre dépôt
- Vous appliquez un guide de style d'équipe à de nombreux contributeurs
- Vous voulez que l'IA cesse de suggérer des API obsolètes ou des bibliothèques incorrectes
- Vous travaillez dans une base de code pérenne qui a ses propres opinions
Utilisez une compétence d'IA lorsque :
- Vous livrez un artefact visuel (présentation, carrousel, maquette, miniature, vidéo)
- Vous êtes un créateur, un marketeur ou un fondateur non technique
- Vous souhaitez une installation en un clic qui fonctionne dès la première fois
- Vous ne voulez pas écrire une instruction de 1 500 mots à partir de zéro
- Vous choisissez entre payer un freelance 500 $ et livrer en 30 minutes
Utilisez les deux lorsque :
- Vous êtes un "vibe coder" construisant une application ou une page de destination (utilisez les règles de Curseur pour garder le code propre, utilisez une compétence de conception web et UI sur Vibe Skills pour livrer le visuel principal)
- Vous dirigez une startup et devez alterner entre les pitch decks pour investisseurs et le code produit (compétences pour le pitch deck, règles pour le dépôt)
- Vous êtes un créateur qui maintient également un site de portfolio (compétences pour les publications sociales, règles pour le site)
La réponse honnête pour la plupart des créateurs non techniques : vous avez surtout besoin de compétences. Les règles de Curseur concernent la partie de la pile où vous touchez au code. Si vous n'ouvrez jamais un éditeur de code, les règles ne s'appliquent pas à vous. Mais si vous avez commencé à expérimenter le vibe coding (en utilisant Curseur, Claude Code ou Lovable pour livrer une application fonctionnelle sans écrire chaque ligne vous-même), les règles deviennent la différence entre un dépôt propre et un fouillis emmêlé.
Où s'inscrit Vibe Skills
Vibe Skills est la place de marché pour les compétences d'IA installables. Nous nous concentrons sur les résultats visuels que les créateurs non techniques souhaitent livrer : pitch decks, visuels pour les réseaux sociaux, storyboards vidéo, miniatures, graphiques animés, maquettes web et UI, conception d'e-mails, jeux dans le navigateur, kits d'influenceurs IA et scènes 3D interactives.
Nous ne vendons pas de règles de Curseur. Les règles de Curseur sont un concept d'outil développeur et sont gratuites dans l'éditeur Curseur. Ce que nous vendons, c'est la couche supérieure : des compétences que vous installez une fois et réutilisez pour livrer un visuel terminé à chaque fois.
Voici comment les compétences se répartissent en catégories d'emplois courants pour les créateurs :
| Vous souhaitez livrer | Catégorie Vibe Skills | Qui le construit sur Vibe Skills |
|---|---|---|
| Pitch deck investisseur, pitch deck commercial, mise à jour du conseil | Présentations | Designers ayant livré des pitch decks de série A |
| Carrousel Instagram, document LinkedIn, miniature Reels | Visuels réseaux sociaux | Créateurs avec des formats d'engagement éprouvés |
| Storyboard YouTube, modèle Shorts, script de démonstration | Contenu vidéo | Monteurs vidéo et YouTubers |
| Miniature YouTube, pochette de podcast, couverture de livre | Miniatures et pochettes | Spécialistes des miniatures et designers de couverture |
| Révélation de logo, tiers inférieurs, typographie cinétique | Graphiques animés | Designers After Effects et motion designers |
| Maquette de page de destination, tableau de bord, écran d'application | Conception Web et UI | Designers UI et constructeurs Webflow |
| Mise en page d'e-mail HTML, modèle de newsletter | Conception e-mail et newsletter | Designers d'e-mails des boutiques Klaviyo et Mailchimp |
| Jeu jouable dans le navigateur | Jeux 3D | Développeurs Three.js et de jeux |
| Kit d'identité d'influenceur IA (visage, voix, contenu) | Influenceurs IA | Stratèges créatifs et designers de marque |
| Élément visuel 3D interactif, configurateur de produit | 3D interactive | Spécialistes Three.js |
Chaque catégorie propose plus de 30 compétences prêtes à l'emploi, toutes incluses dans un abonnement Vibe Skills. Pas de comptage, pas de tarification par compétence, pas d'attente d'un freelance.
Si vous êtes un vibe coder construisant une page de destination ou une application web, c'est là que les compétences et les règles se rencontrent naturellement. Vous utilisez les règles de Curseur pour maintenir la cohérence de votre code, et une compétence de conception Web et UI sur Vibe Skills pour livrer le visuel principal, la section de tarification et la maquette de tableau de bord qui seront présentés aux utilisateurs.
Parcourir la bibliothèque complète de compétences sur Vibe Skills →
Modèle mental rapide : Couches de la pile d'IA
Voici la manière la plus claire de penser à l'empilement de toutes ces pièces.
| Couche | Ce qu'elle fait | Exemples |
|---|---|---|
| Modèle | Génère du texte, des images ou du code | Claude, GPT, Gemini |
| Éditeur / Hôte | Encadre le modèle avec une interface utilisateur | Cursor, ChatGPT, Claude.ai, Vibe Skills |
| Règles / Compétences / Applications | Personnalisent la manière dont l'hôte utilise le modèle | Règles de Curseur, Compétences Claude, Applications ChatGPT |
| Résultat | Le livrable réel | Commit de code, pitch deck, carrousel, maquette |
Une règle de Curseur façonne la couche éditeur pour un projet de code. Une compétence Claude façonne la couche hôte pour une tâche créative. Toutes deux finissent par modifier le comportement du modèle, mais elles entrent dans le système à des points différents et servent des utilisateurs différents.
La raison pour laquelle le langage marketing est confus est que chaque hôte veut posséder le terme. Anthropic a lancé les "Compétences" (Skills). Curseur a lancé les "Règles" (Rules). OpenAI a lancé les "GPTs", puis les a renommés "Applications" (Apps). Une fois que vous ignorez la marque et regardez la couche, l'image s'éclaircit rapidement.
Étape par étape : Comment décider de ce dont vous avez besoin cette semaine
Suivez ces quatre questions dans l'ordre.
- Qu'avez-vous besoin de livrer ? S'il s'agit d'un artefact visuel (diapositives, images, cadres vidéo, une mise en page), vous avez besoin d'une compétence. S'il s'agit de code fonctionnel dans un dépôt existant, vous avez besoin d'une règle.
- Ouvrez-vous un éditeur de code ? Si non, les compétences sont votre réponse complète. Si oui, vous voulez probablement des règles dans l'éditeur et des compétences pour les parties visuelles du projet.
- Êtes-vous seul ou en équipe ? Les règles brillent pour les équipes qui veulent faire respecter les normes entre les contributeurs. Les compétences brillent pour les créateurs solo qui veulent éviter la phase de conception du flux de travail.
- À quoi ressemble le "bon" ? Si vous pouvez décrire l'artefact final (pitch deck investisseur de 12 diapositives, carrousel Instagram carré, maquette de tableau de bord), choisissez une compétence sur Vibe Skills qui correspond. Si vous ne pouvez que décrire les normes ("pas de
fetch, utiliser axios ; pas de styles en ligne, utiliser Tailwind"), écrivez une règle de Curseur.
Le déblocage le plus rapide pour la plupart des créateurs : installez une compétence de la catégorie qui correspond à votre tâche hebdomadaire la plus pénible. Livrez un artefact. Décidez ensuite si vous avez besoin d'une deuxième.
Foire aux questions
Puis-je utiliser les compétences Claude et les règles de Curseur dans le même projet ?
Oui. Elles vivent dans des parties différentes de la pile et ne se chevauchent pas. Un vibe coder typique utilise les règles de Curseur pour garder le code propre et une compétence de conception web Vibe Skills pour livrer le visuel principal, la section de tarification et les maquettes de tableau de bord. Les compétences gèrent la couche visuelle, les règles gèrent la couche de code.
Puis-je convertir une règle de Curseur en compétence Claude ?
En quelque sorte, mais cela n'aide généralement pas. Une règle est un ensemble d'une page de conventions pour un dépôt spécifique. Une compétence est un flux de travail complet avec des exemples, un format de sortie et des ressources de support. Vous pouvez coller le contenu d'une règle dans une compétence, mais vous devrez toujours ajouter les exemples, la structure de sortie et la logique visuelle qui rendent une compétence utile. La plupart des équipes les utilisent simplement côte à côte.
Qu'en est-il des applications ChatGPT et des Gems Gemini ?
Tous deux sont des contreparties directes des compétences Claude. Les applications ChatGPT (anciennement Custom GPTs) et les Gems Gemini sont également des personnalisations de modèle hôte façonnées par le résultat. Ils diffèrent dans la manière dont ils sont construits et où ils vivent, mais conceptuellement, ils se situent dans la même couche. Vibe Skills se concentre aujourd'hui sur les compétences compatibles avec Claude, car le format de compétence d'Anthropic est le plus portable, mais les mêmes flux de travail peuvent être portés sur d'autres hôtes à mesure que l'écosystème mûrit.
Faut-il obligatoirement utiliser Curseur pour utiliser les règles de Curseur ?
Oui. Les règles de Curseur sont liées à l'éditeur Curseur. D'autres éditeurs d'IA (Continue, Aider, GitHub Copilot, Claude Code) ont leurs propres formats de règles. Le concept de règles est universel dans les éditeurs de code, mais chaque éditeur utilise un nom de fichier et une syntaxe différents. Si vous n'êtes pas dans Curseur, recherchez l'équivalent de votre éditeur (par exemple, Claude Code utilise CLAUDE.md et des fichiers de règles sous .claude/rules/).
Faut-il être technique pour utiliser les compétences d'IA ?
Non. C'est tout l'intérêt. Une compétence sur Vibe Skills est une installation en un clic qui prend votre entrée (votre marque, votre public, votre sujet) et livre un visuel terminé. Les règles de Curseur sont techniques (elles nécessitent de travailler dans un éditeur de code et de comprendre les conventions). Les compétences sont délibérément conçues pour les créateurs non techniques (fondateurs, marketeurs, créateurs de contenu, designers) qui souhaitent éviter complètement la phase de conception du flux de travail.
Combien coûtent les compétences d'IA sur Vibe Skills ?
Un abonnement Vibe Skills commence à 39 $/mois (Pro) et inclut des téléchargements illimités pour toutes les compétences standard du catalogue. Premium (79 $/mois) ajoute des catégories premium comme les jeux 3D, les influenceurs IA et les applications web. Business (300 $/mois) ajoute des fonctionnalités d'équipe et inclut jusqu'à 20 sièges. Il n'y a pas de tarification par compétence et pas de comptage. Voir la tarification complète ici.
Et si mon projet est en partie du code, en partie visuel ?
Utilisez les deux couches. Les règles de Curseur maintiennent votre dépôt de code cohérent (une bibliothèque, un style, une convention). Une compétence Vibe Skills livre les artefacts visuels dont le projet a besoin (maquette de page de destination, section de tarification, tableau de bord, publications sociales, pitch deck pour la réunion des investisseurs). La plupart des projets de startup modernes sont exactement ce mélange. Les compétences livrent les parties que l'équipe de design aurait construites. Les règles livrent les parties que l'équipe d'ingénierie aurait appliquées.
Dernier mot
Si vous ne devez retenir qu'une chose : les compétences livrent des résultats, les règles façonnent le comportement. Elles ne sont pas concurrentes. Ce sont des couches différentes de la même pile d'IA, conçues pour des utilisateurs différents, produisant des choses différentes.
La plupart des créateurs non techniques n'ont besoin que de compétences. La plupart des développeurs ont besoin des deux. Et pour le groupe croissant de vibe coders qui vivent entre les deux (fondateurs, indépendants, designers livrant leurs propres applications), la combinaison des règles de Curseur pour la qualité du code plus les installations Vibe Skills pour chaque artefact visuel est le chemin le plus rapide de l'idée à un produit livré.
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