Vercelде 3D оюнду ушул дем алыш күндөрү кантип жөнөтүү (AI жөндөмдөрү менен)

Идея жумага, жандуу URL жекшембиге. Үч.js + Курсор + Vibe Skills + Vercel акысыз деңгээлдеги китеби 48 саатта 3D оюн чыгаруу үчүн.

3D GamesVercelThree.jsVibe CodingVibe Skills
Sarah Mitchell
Sarah Mitchell
Creator editorial lead
9,623
Vercelде 3D оюнду ушул дем алыш күндөрү кантип жөнөтүү (AI жөндөмдөрү менен) - Vibe Skills preview
Vibe Skills
Vibe Skills

Claude, Cursor жана башкалар үчүн жүздөгөн даяр жөндөмдөрдү карап чыгыңыз.

Vercelде жекшемби кечке чейин 3D оюнун жарыялаңыз: 48 сааттык жайылтуу боюнча окуу куралы

Жума күнү кечинде боштон your-game.vercel.app шилтемесине чейин жекшемби кечки тамакка чейин бара аласыз. Бул Three.js, Cursor, Vibe Skillsтен алынган AI жөндөмү жана Vercel акысыз планы. Дем алыш күндөрү жалпы чыгым: $0. Көзөмөлдөш керек болгон жалпы инфра: нөл.

Бул "прототипти ноутбукта куруп, бүтүрдүм деп айтуу" эмес. Бул ар бир адам браузерде ача турган коомдук URL, HTTPS, четки кэштөө жана кааласаңыз, ыңгайлаштырылган домен. AI жөндөмү Three.js калыптарын жана иштеп жаткан vercel.jsonды жарыялайт. Cursor итерация циклин башкарат. Vercel жайылтууну башкарат. Дизайнды сиз башкарасыз.

Бул колдонмо инди иштеп чыгуучулар, "вайб" коддоочулар, хакатон катышуучулары жана localhost:5173 жарым-жартылай бүткөн өтмөктөрдөн чарчагандар үчүн. Эмне үчүн бул стек иштейт, 48 сааттык жайылтуунун анатомиясы, жумуш процесси үчүн иштелип чыккан беш 3D оюн жөндөмү жана жумадан жекшембиге чейинки кадам-кадамды карап чыгабыз.


Vercelде 3D оюнду ушул дем алыш күндөрү кантип жөнөтүү (AI жөндөмдөрү менен) - Vibe Skills preview
Vibe Skills
Vibe Skills

Claude, Cursor жана башкалар үчүн жүздөгөн даяр жөндөмдөрдү карап чыгыңыз.

Эмне үчүн Vercel + Three.js + AI Жөндөмдөрү - Жалгыз иштеп чыгуучунун стеки

Vercel - бул Three.js оюну үчүн эң жөнөкөй жайылтуу варианты. GitHubга түртүңүз, Vercel байкайт, долбоорду курат жана 60 секунддун ичинде сизге URL кайтарып берет. Серверди камсыздоо, Docker файлдары, NGINX конфигурациясы, SSL орнотуу жок. Three.js пакети жөн гана статикалык HTML, JS жана WebGL активдери, бул Vercelдин четки тармагы дал ушул үчүн курулган.

Акысыз план дем алыш күндөрү жарыялоону ыңгайлуу камтыйт:

  • Айына 100 ГБ трафик. 5 МБ Three.js пакети 10 000 жолу ойнолгондо 50 ГБ болот. Сиз трафик түгөнчө дем алыш күндөрүңүз да бүтөт.
  • HTTPS жана *.vercel.app субдомени менен чексиз статикалык жайылтуулар.
  • Акысыз планда ыңгайлаштырылган домен колдоосу - эгер сизде болсо, өзүңүздүн name-game.comыңызды алып келиңиз, антпесе акысыз vercel.app URL ар бир социалдык платформада бөлүшүлөт.
  • Ар бир жаңыртуу үчүн алдын ала жайылтуулар - ар бир түртүү өзүнүн URL-ин алат, андыктан досторуңуз менен бөлүшүп, бузулбай туруп иштеп чыга аласыз.

Vibe Skillsтен AI жөндөмүн кошуңуз, ошондо шаблон да жоголот. Three.js сценасын орнотуу, оюнчу контроллери, куруу конвейери жана Vercelге даяр vercel.json бир команда менен түзүлөт. Андан кийин Cursor дем алыш күндөрүнүн калганын сиз каалаган оюн процессин сүрөттөп, чыгарылышты жөндөй турган баарлашууга айлантат. Бул толук стек: негизи үчүн базар жөндөмү, итерация үчүн AI редактору жана жайылтуу үчүн Vercel. Жалгыз, акысыз жана тез.


Vercelде 3D оюнду ушул дем алыш күндөрү кантип жөнөтүү (AI жөндөмдөрү менен) - Vibe Skills preview
Vibe Skills
Vibe Skills

Claude, Cursor жана башкалар үчүн жүздөгөн даяр жөндөмдөрдү карап чыгыңыз.

48 Сааттык Анатомия: Жумадан концепциядан жекшембиге чейинки жайылтуу

Чындап ишке кирген ар бир дем алыш күнкү жарыялоо бирдей этаптардан өтөт. Сыры - жайылтууну жума күнү, жекшемби түштөн кийин эмес, пландаштыруу, ошондо акыркы алты саат куруу катасы менен күрөшүүгө эмес, өркүндөтүүгө кетет.

ФазаУбакыт блогуСиз эмне кыласызФазанын аягына чейин эмне жарыяланат
1-фаза: КонцепцияЖума 18:00 - 22:00Жанрды тандаңыз, 1 барактык дизайн докун жазыңыз, Vibe Skills 3D оюн жөндөмүн орнотуңуз, баштапкы кодун GitHub'ка түртүңүз, Vercelге туташтырыңызЖалпы сахнасы бар иштеп жаткан name-game.vercel.app URL
2-фаза: КурууИшемби 9:00 - 20:00Негизги механиканы алмаштыруу, 1 деңгээл кошуу, жеңүү/утулуу абалын иштетүүОшол эле Vercel URL дарегинде ойнолуучу версия, ар бир түртүүдө автоматтык түрдө жарыяланат
3-фаза: ӨркүндөтүүЖекшемби 10:00 - 16:00Үн, "соус" (juiciness), окуу куралынын калкып чыкмасы, баг текшерүү, мобилдик телефондо иштөө текшерүүБиринчи 60 секундда эч кандай түзмөктө бузулбай турган версия
4-фаза: ЖарнамалооЖекшемби 16:00 - 20:00Ыңгайлаштырылган доменди орнотуу (милдеттүү эмес), GIF жаздыруу, itch.io баракчасын жазуу, шилтемени жарыялооКоомдук URL + itch.io баракчасы + социалдык тармактарда жарнак посту

Эмне үчүн бул иштейт - бул жума күнү Vercelге түртүү. URL пайда болгондон кийин, ар бир ишемби жана жекшембидеги жаңыртуу автоматтык түрдө жарыяланат. "Жекшемби түнүндө жарыялоо паникасы" жок, анткени жарыя жума күнү эле болуп өттү жана дем алыш күндөрү бою автоматтык түрдө иштеп турду.


Vercelде 3D оюнду "Вайб менен коддоо" кандай болот

"Вайб менен коддоо" - бул жай тилде каалаганыңызды сүрөттөө жана AI редакторуна код жаздыруу, андан кийин натыйжаны кайра иштеп чыгуу. Three.js оюну үчүн Vercelде, цикл өзгөчө таза: Cursorдогу ар бир өзгөрүү жергиликтүү пикир үчүн pnpm dev аралыкта, андан кийин жандуу алдын ала карап чыгуу URL үчүн git push аралыкта, андан кийин mainде автоматтык түрдө өндүрүшкө жарыяланат.

"Вайб менен коддолгон" Vercel оюн дем алыш күндөрү мындай болот:

  1. Cursorдо жөндөмдүн баштапкы папкасын ачыңыз.
  2. Чатта өзгөчөлүктү сүрөттөңүз: "эгерде мейкиндик баскычы 200 миллисекунд ичинде эки жолу басылса, эки жолу секирүү".
  3. Cursor контроллер файлын өзгөртөт. Сактаңыз. pnpm dev кайра жүктөйт. Сиз браузерде секирүүнү сезесиз.
  4. Туура сезилсе, git push. Vercel алдын ала карап чыгуу URL-ин курат. Досуңузга жөнөтүңүз.
  5. Сезим бекемделгенде mainга бириктириңиз. Өндүрүш URL 60 секунддун ичинде жаңыртылат.

AI терүү иштерин аткарат. Vercel жайылтууну аткарат. Сезим жана дизайн менен сиз алектенесиз.


Vibe Skillsде Муну Мүмкүн Кылган 5 AI 3D Оюн Жөндөмү

Бул жөндөмдөр Vercel + Three.js + Cursor дем алыш күнкү жумуш процесси үчүн иштелип чыккан. Ар бири Vite негизиндеги Three.js долбоору, иштеп жаткан vercel.json, Vercelдин четки жагынан жарыялай ала турган статикалык пакетти чыгарган pnpm build жана сыналган жайылтуу жолу менен келет. Бардыгы Vibe Skillsтин 3D оюндары категориясында жайгашкан.

1. Three.js + Vercel Оюн Баштоочусу

Демейки тандоо. Үчүнчү жактын камерасы, жарык системасы, асман шары жана коллизиялары бар оюнчу контроллери менен Three.js сахнасын түзөт. Three.js актив пакеттери үчүн туура кэштөө башталгычтарын орноткон vercel.json менен келет. pnpm dev жергиликтүү түрдө иштейт; Vercel панелинен бир чыкылдатуу GitHub репозиторийин туташтырат жана сизде жандуу URL бар.

Эң ылайыктуу: 2D эмес, бардык жанрлар үчүн. Эмне куруп жатканыңызды азырынча билбесеңиз, муну колдонуңуз.

2. Биринчи Адам Vercel Жөөчүсү

Буттун изи, баштын кыймылы жана көрсөткүчтү кулпулоо CSP башталгычтарын туура иштеткен vercel.json менен бирге өркүндөтүлгөн биринчи адам контроллери (WASD + чычкан көрсөткүчүн кулпулоо + гравитация + чуркоо + секирүү). Бул көптөгөн жалгыз иштеп чыгуучуларды өндүрүштө кыйынчылыкка учуратат. Жөндөм сиз үчүн муну чечет.

Эң ылайыктуу: жөө жүрүү симуляциялары, коркунучтуу прототиптер, баяндоо оюндары, музей көргөзмөлөрү.

3. Браузер Арена Аткыч Комплекти

Топ-борбордук арена (эки стик контроллери, толкун жаратуучу, негизги душман AI, снаряд системасы, эсеп HUD) Vercel тарабынан жөндөлгөн куруу менен, активдерди gzip кылат, AIди кодго бөлөт жана музыканы жалкоо жүктөйт. Көп оюнчунун илмектери камтылган; дем алыш күндөрү бир оюнчуну жарыялайт.

Эң ылайыктуу: аркада аткычтар, снаряддуу тозок, мобилдик телефондо тез жүктөлүүчү оюн сынактары.

4. Vercel Пuzzlesы Платформер

Үчүнчү жактын платформер (өзгөрүлмө секирүү, койот убактысы, карнизди аныктоо), текшерүү пункттары, Blender же коддо түзөтүүгө боло турган үч текстин деңгээли жана кайра жаралуу цикли. vercel.json даярдоо пункттарын тезинен кайра жүктөө үчүн конфигурацияланган, андыктан телефондо ойногондо тест жүргүзүү оңой болот.

Эң ылайыктуу: пъзл платформерлер, паркур прототиптер, деңгээлди долбоорлоо боюнча эксперименттер.

5. Vercel Айдоо Пясницасы

Аркада айдоо сезими (төмөндөө ийри сызыгы, дрифт физикасы, камеранын кечигүүсү, негизги рельеф) төмөн поликарп, трасса шаблону жана чоң рельефтик торлор үчүн оптималдаштырылган жайылтуу менен. Алдын ала коюлган HTTP башталгычтары WebGL контекстин Safariде тезирээк иштетүүгө жардам берет, бул тарыхый жактан Three.js үчүн эң жай браузер.

Эң ылайыктуу: аркада жарыштары, жолсуз айдоо, портфолио үчүн унаа сезими демолору.

Vibe Skills сайтында бардык 3D оюн жөндөмдөрүн карап чыгыңыз →


Жумадан Жекшембиге чейинки Кадам-Кадам

Бул так график. Баштоо убактысын тууралаңыз, бирок тартипти сактаңыз. Негизги этап - жума күнү кечинде Vercel жайылтуу. Андан кийинкинин баары кайра иштеп чыгуу.

Жума 18:00 - 20:00: Жөндөмдү тандоо, GitHub'ка түртүү, Vercelди туташтыруу

1-кадам: Vibe Skills сайтынан 3D оюн жөндөмүн тандаңыз. 3D оюндары категориясын карап чыгып, жанрыңызга туура келгенди тандап, башталгычты жаңы папкага орнотуңуз. Аны Cursorдо ачыңыз. Саат 19:00гө чейин кыймылдаган оюнчусу бар Three.js сахнасын көрүшүңүз керек.

2-кадам: GitHub репозиторийин түзүп, түртүңүз. git init, git remote add, git push. Оюндун атын репозиторийдин аты катары колдонуңуз (crystal-runner, lunar-fishing, ж.б.). Репозиторийдин аты көбүнчө сиздин URL-иңиз болуп калат.

3-кадам: Репозиторийди Vercelге туташтырыңыз. GitHub менен Vercelге кириңиз (акысыз), "Жаңы долбоор кошуу" дегенди басып, репозиторийди тандаңыз. Vercel Vite'ти автоматтык түрдө аныктап, курууну конфигурациялайт. Жарыялоону басыңыз. 60 секунддун ичинде сизде crystal-runner.vercel.app URL бар. Телефонуңузда ачыңыз. Бир досуңузга жөнөтүңүз. Жарыя тилкеси дем алыш күндөрүнүн калганына нөлгө барабар.

Жума 20:00 - 22:00: Дизайн докун жазуу

4-кадам: Беш суроого жай тилде жооп бериңиз. Репозиторийдин ичинде Notion барагын же markdown файлын ачып, жооп бериңиз:

  • Оюнчу ар бир 5 секундда эмне кылып жатат? (негизги цикл)
  • Жеңиш жана утулуу шарты кандай?
  • Бир оюн же бир деңгээл канча убакытка созулат?
  • Визуалдык илгич эмнеде? (палитра, жарык, стил шилтемеси)
  • Бул 30 секундда эсте каларлык кылган бир өзгөчөлүк эмнеде?

5-кадам: Дизайн докун жаңыртыңыз. Аны репозиторийге түртүңүз. Vercel кайрадан жарыялайт. Ар бир маанилүү өзгөрүү үчүн түртүү дисциплинасы жандуу URLди чынчыл сактайт.

Ишемби 9:00 - 13:00: Негизги механиканы куруу

6-кадам: Алмаштыруу механикасын өзүңүздүн бир өзгөчөлүгүңүз менен алмаштырыңыз. Бул эң маанилүү өзгөчөлүк. Чатты колдонуп, аны сүрөттөңүз ("оюнчу кристаллды алганда, жакынкы душмандарды 2 секундга тоңдуруп, шыңгыроону ойнотуңуз"). pnpm dev менен жергиликтүү түрдө кайра иштеп чыгыңыз. Туура сезилгенде, түртүңүз.

7-кадам: Жеңиш/утулуу абалын байланыштырыңыз. 60 секунддук куруу, реалдуу аяктоо менен, оюн сыяктуу сезилет. Аяктоосуз 60 мүнөттүк куруу, технологиялык демо сыяктуу сезилет. Ар дайым биринчи жеңиш экранын, андан кийин калганын байланыштырыңыз.

Ишемби 13:00 - 20:00: Бир деңгээл кошуу

8-кадам: Бир өркүндөтүлгөн деңгээлди куруңуз. Үч жарым бышкан эмес. Геометрия үчүн алмаштыруу кубиктерин колдонуңуз. Жөндөмдүн запастагы каарманын колдонуңуз. Сезимди жөндөө - секирүү бийиктиги, камеранын кечигүүсү, бөлүкчөлөрдүн интенсивдүүлүгү.

9-кадам: Окуу куралынын калкып чыкмасын кошуңуз. Биринчи жолу ишке киргенде эки сүйлөмдөн турган "WASD кыймылга, чыкылдатуу атууга" калкып чыкмасы, баш аламан оюнчулардан баш тарткан 8 секундда оюнду сактап калат. Cursor React (же жөнөкөй DOM) калкып чыкмасын 30 секундда түзө алат.

10-кадам: Ар бир саатта түртүңүз. Ар бир түртүү Vercel алдын ала карап чыгуу URL-ин алат. Ар бирин досуңузга жөнөтүңүз. Пикир цикли бул стектин жашыруун куралы.

Жекшемби 10:00 - 16:00: Өркүндөтүү

11-кадам: Үч үндү кошуңуз. Буттун изинин цикли, айланадагы падыша, жеңиш ыры. Атүгүл үч үндү кошуу дем алыш күндөрү прототипти олуттуу түрдө көтөрөт. Акысыз булактар: freesound.org, opengameart.org.

12-кадам: "Соус" (Juice) кошуңуз. Урунганда бөлүкчөлөр, урганда экрандын титирөөсү, эсепке сандардын калкып чыгышы. "Соус" - бул 48 сааттык курууну GIFде 6 айлык куруу сыяктуу көрсөтөт. Cursorдон "оюнчу жаракат алганда 150 миллисекунд бою 0.3 интенсивдүүлүктө экран титирөөсүн кошуу" сураңыз - ал беш секундда камеранын титирөө илмегин жазат.

13-кадам: Lighthouse текшерүүсүн иштетиңиз. Телефонуңузда Vercel URL-ин ачып, Chrome DevTools Lighthouse'ту иштетиңиз. Three.js пакеттери, адатта, 400 КБдан 1,5 МБга чейин болот. Эгер 3 МБдан ашса, Cursorдон оор модулдарда кодду бөлүү мүмкүнчүлүгүн иштетүүнү сураныңыз. Vercelдин gzip жана brotli калганын башкарат.

14-кадам: Баг текшерүү. Жандуу URL-иңизди катары менен беш жолу ойноңуз. Эки жолу бузулган нерселерди оңдоңуз. Бир жолу бузулган нерселерди этибарга албаңыз.

Жекшемби 16:00 - 20:00: Жарнамалоо

15-кадам: (Милдеттүү эмес) Ыңгайлаштырылган доменди орнотуңуз. Эгерде сиз мурда name-game.com сатып алган болсоңуз, аны Vercel долбоорунун жөндөөлөрүнө кошуңуз. SSL автоматтык. Болбосо, *.vercel.app URL жарайт - ал HTTPS, ал бөлүшүлөт жана бардык жерде жүктөлөт.

16-кадам: Эң жакшы учурдун 15 секунддук GIFин жазыңыз. Жергиликтүү эмес, жандуу URLди колдонуңуз. GIF - бул Twitter, Bluesky жана Reddit'те чыкылдатылат.

17-кадам: itch.io баракчасын түзүңүз (милдеттүү эмес, бирок жогорку рычаг). Аталышы, бир саптык ураан, үч скриншот, GIF, башкаруу элементтери, насыялар жана *.vercel.app iframe'иңиздин (itch.io HTML5 оюндары үчүн iframe встраиваниелерин колдойт) встраиваниеси. Азыр сизде эки URL бар - бири жөнөкөй бөлүшүү үчүн, экинчиси оюнчулар аудиториясы үчүн.

18-кадам: Шилтемени жарыялаңыз. Twitter, Bluesky, сиздин иштеп чыгуучу коомчулугуңуздун Discord, r/IndieDev, r/threejs, r/WebGames. Ар дайым GIF менен баштаңыз. Ар дайым URLди кошуңуз. Эгерде сиз Vibe Skills жөндөмүн колдонгон болсоңуз, аны иштеп чыгуучулардын журналында айтыңыз - сизди ээрчиген башка иштеп чыгуучулар да ушундай баштапкы кодду каалашат.


Vercel жайылтуунун эң кеңири таралган үч катасынан кантип сактануу керек

Үч нерсе дээрлик ар бир жалгыз Three.js + Vercel дем алыш күндөрүн бузат. Бардыгы 5 мүнөттүк оңдоолор, эгерде аларды жума күнү кечинде байкасаңыз, жана 5 сааттык изилдөөчү тешиктер, эгерде аларды жекшемби күнү саат 19:00дө тапсаңыз.

  • Туура эмес куруу чыгаруу каталогу. Vite демейки боюнча dist/ болот. Vercel Vite'ти автоматтык түрдө аныктап, dist/ колдонот. Эгерде сиз чыгарылышты ыңгайлаштырган болсоңуз, vercel.json же долбоордун жөндөөлөрүндө outputDirectoryди орнотуңуз, же болбосо жарыяңыз 404 болот.
  • Жергиликтүү түрдө иштеген, бирок өндүрүштө 404 болгон актив жолдору. Runtime'да жүктөлүүчү GLB, текстура же аудио файлдары үчүн салыштырмалуу жолдорду же Vite import.meta.env.BASE_URL жардамчысын колдонуңуз. Түз /assets/... жолдору, адатта, иштейт, бирок көчүрүлүп алынган абсолюттук Windows жолдору сөзсүз түрдө иштебейт.
  • Көрсөткүчтү кулпулоону же аудио контекстин бөгөттөгөн CSP башталгычтары. Биринчи адам оюндарына көрсөткүчтү кулпулоо керек. Аудио колдонуучунун аракетине активдештирүүнү талап кылат. 3D оюндары категориясынан келген ар кандай жөндөм, муну иштетүү үчүн vercel.jsonда туура headers блогу менен келет. Эгерде сиз өзүңүздүн кодуңузду нөлдөн баштап жазган болсоңуз, жөндөмдүн репозиторийинен конфигурацияны көчүрүңүз.

Жайылтуу жума күнү иштейт, ошондуктан жекшемби күнү булар бузулганда, бул ар дайым акыркы өзгөрүүгө байланыштуу. git bisect сиздин досуңуз. Дагы жакшы: ар 30 мүнөт сайын түртүп туруңуз, ошондо бузулган жаңыртуу кичинекей болот.


Көп берилүүчү суроолор

Эгер оюнум трафикке ээ болсо, Vercel акысыз планы чындап эле туруштук береби?

Ооба, дем алыш күндөрү жарыялоо жана алгачкы бир нече жума үчүн. Акысыз план сизге айына 100 ГБ трафик берет, бул 5 МБ Three.js пакетин 20 000 жолу ойногонго барабар. Эгер сиз бул чекти багындырсаңыз, Pro план айына $20 турат жана сизди 1 ТБга чейин көтөрөт. Дем алыш күндөрү жарыялоо үчүн, акысыз план жетиштүү. Vibe Skills сайтындагы жөндөмдөр пакеттин көлөмүн минималдаштырган куруу конфигурациялары менен келет, бул акысыз планды дагы узартат.

Vercel акысыз планында ыңгайлаштырылган доменди колдоно аламбы?

Ооба. Акысыз план автоматтык HTTPS менен ыңгайлаштырылган домендерди колдойт. Домен сатып алыңыз (Namecheap, Cloudflare Registrar, Porkbun), аны Vercelге багыттаңыз, жана Vercel SSL сертификатын башкарат. Орнотуу болжол менен 10 мүнөткө созулат. Эгер сизде домен жок болсо, name-game.vercel.app URL ар кандай платформада бөлүшүү үчүн жетиштүү кыска.

Бул стек оюн сынактарына жарамдуубу?

Ооба, жана бул оюн сынактары үчүн эң мыкты стектердин бири. Көпчүлүк сынактар (Ludum Dare, GMTK, js13k, GitHub Game Off) веб-ойнолуучу URLди кабыл алышат. *.vercel.app шилтемеси сынакчылар үчүн itch.io URL сыяктуу эле иштейт. Көптөгөн сынактардын жеңүүчүлөрү экөөнө тең жарыялашат - оюнчулар аудиториясы үчүн itch.io, тез негизги URL катары Vercel.

Баштоодон мурун Three.js билишим керекпи?

Cursor жазганын окууга жана баалуулуктарды жөндөөгө жетиштүү JavaScript билишиңиз керек. Three.jsти нөлдөн баштап жазуунун кажети жок. Vibe Skills сайтындагы жөндөмдөр кыймылдаткычты орнотууну, камераны, контроллерду жана куруу конфигурациясын түзөт. Cursor сиздин сүрөттөөлөрүңүздөн оюн кодун башкарат.

Эгер Vercel куруу жекшемби күнү саат 19:00дө бузулса эмне болот?

Эң кеңири таралган себеби TypeScript катасы же жок env переменная. Vercel бузулган сапты белгилеп, куруу журналын көрсөтөт. Панелдеги бир чыкылдатуу акыркы иштеген жарыяга кайтарат жана аны өндүрүшкө жайылтат. Ар бир түртүү алдын ала жарыя болгондуктан, сиз иштеген куруудан бир жаңыртуудан ашык эмессиз. Ошондуктан ишемби жана жекшемби күндөрү ар 30 мүнөт сайын түртүү маанилүү.

Vibe Skills 3D оюн жөндөмүнүн кодун сата же өзгөртө аламбы?

Ооба. Vibe Skills сайтындагы жөндөмдөр коммерциялык жактан ыңгайлуу лицензия менен келет, ал сизге кодду Vercel, itch.io, Steam же башка жерлерде өз оюнуңузда жарыялоого мүмкүндүк берет. Жаратуучулар жөндөмдүн интеллектуалдык менчигин сактап калышат, сиз анын негизинде курулган оюндун интеллектуалдык менчигин сактап каласыз.

Эгер мен Cursor колдонгум келбесе эмне болот?

Долбоор файлдарын өзгөртө алган ар кандай AI редактору иштейт. Claude Code, Cursor, Windsurf, GitHub Copilot Chat, Cline - алардын ар бири Vibe Skills 3D оюн жөндөмүнөн алынган Three.js калыптарын кайра иштеп чыга алат. Жөндөм өзү редакторго көз каранды эмес.


Бул дем алыш күндөрү жарыялаңыз

Көпчүлүк жалгыз иштеп чыгуучулар 3D оюнду эч качан жарыялабаганынын себеби кыймылдаткыч, жанр же жөндөмдүүлүк чеги эмес. Бул жума күнү кечинде алар "дагы бир аз изилдейм" деп, эч качан баштабагандык. Кийинки бош дем алыш күндөрүңүздө, төрт фазалык планды аткарыңыз: Vibe Skills 3D оюн жөндөмүн орнотуңуз, GitHub'ка түртүңүз, Vercelди туташтырыңыз, жума күнү 20:00гө чейин жарыялаңыз, андан кийин ишемби жана жекшемби күндөрү жандуу URL боюнча кайра иштеп чыгуу менен өткөрүңүз.

Vercelде жарыяланган он дем алыш күндүк оюндардан турган портфолиоңуз сиздин гипотетикалык алты айлык кыял кыймылдаткыч долбооруңуздан баалуураак. Жарыяланган оюн ар дайым жеңет. Акысыз Vercel URL далили.

Vibe Skills сайтында 3D оюн жөндөмдөрүн карап чыгыңыз →


Three.js шаблондук марафонун өткөрүп жибериңиз. Vibe Skills сайтында 3D оюн жөндөмүн орнотуңуз, Vercelге түртүңүз жана жекшемби кечке чейин жандуу URL алыңыз.

Vercelде 3D оюнду ушул дем алыш күндөрү кантип жөнөтүү (AI жөндөмдөрү менен) - Vibe Skills preview
Vibe Skills
Vibe Skills

Claude, Cursor жана башкалар үчүн жүздөгөн даяр жөндөмдөрдү карап чыгыңыз.