
Naršykite šimtus paruoštų įgūdžių, skirtų Claude, Cursor ir kitiems.
Dirbtinio intelekto gebėjimai prieš „Cursor“ taisykles: atsakymas per 30 sekundžių
Dirbtinio intelekto gebėjimas yra supakuotas darbo eigos srautas, kuris pristato galutinį vizualinį rezultatą. „Cursor“ taisyklė yra kodavimo redaktoriaus instrukcija, kuri formuoja, kaip redaktorius rašo kodą jūsų projektui. Paviršutiniškai jie atrodo panašūs (abu yra iš anksto parašytas kontekstas, kuris nukreipia dirbtinį intelektą), tačiau jie veikia skirtinguose jūsų sistemos sluoksniuose ir sprendžia skirtingas problemas. Dirbtinio intelekto gebėjimai veikia tokių modelių kaip „Claude“, „GPT“ ar „Gemini“ viršuje ir pristato galutinį artefaktą (prezentacijos stendą, tinklalapio puslapį, karuselę). „Cursor“ taisyklės veikia jūsų kodavimo redaktoriaus viduje ir formuoja kiekvieną kodavimo pasiūlymą, kurį redaktorius pateikia tam repozitorijui.
Jei kuriate programinę įrangą, tikriausiai norėsite abiejų. Jei kuriate kūrybinius artefaktus, daugiausia norėsite gebėjimų. Žemiau parodysime, kodėl, ir kur „Vibe Skills“ Vibe Skills telpa į šį paveikslą.

Naršykite šimtus paruoštų įgūdžių, skirtų Claude, Cursor ir kitiems.
Kodėl pavadinimai supainiojo
Per pastaruosius 18 mėnesių kiekvienas pagrindinis dirbtinio intelekto įrankis sugalvojo savo žodį „papildomam kontekstui, kuris pritaiko dirbtinį intelektą“. „Claude“ juos vadina gebėjimais (Skills). „Cursor“ juos vadina taisyklėmis (Rules). „ChatGPT“ juos vadina programėlėmis (Apps) (o anksčiau - GPTs). „Gemini“ juos vadina Gems. „Microsoft Copilot“ juos vadina Agentais (Agents).
Tai nėra tas pats dalykas. Jie sutampa vienoje idėjoje („prieš atsakydamas pateikti dirbtiniam intelektui papildomų žinių“), tačiau skiriasi kas yra rezultatas, kur gyvena instrukcija ir kas yra vartotojas.
Štai aiškiausias mentalinis modelis:
- Dirbtinio intelekto gebėjimai = galutinis rezultatas, veikia dirbtinio intelekto modelio viršuje, naudojami kūrėjų
- „Cursor“ taisyklės = redaktoriaus elgsena, veikia jūsų kodavimo repozitorijoje, naudojami kūrėjų
Kai tik atskirsite „rezultatą“ nuo „elgsenos“, kiekvienas kitas palyginimas taps lengvesnis.

Naršykite šimtus paruoštų įgūdžių, skirtų Claude, Cursor ir kitiems.
Kas yra „Claude“ gebėjimas?
„Claude“ gebėjimas yra supakuotas instrukcijų, pavyzdžių ir išteklių rinkinys, kurį „Claude“ įkelia, kai reikia atlikti konkrečią užduotį. Tai yra artimiausias dalykas, kurį dirbtinio intelekto pasaulyje turime „programėlei“, kurią įdiegiate į modelį.
Gebėjimas technine prasme turi tris dalis:
SKILL.mdfailas su instrukcijomis, išvesties formatu ir pavyzdžiais- Pasirenkami palaikomieji failai (šablonai, pavyzdiniai duomenys, prekės ženklo ištekliai)
- Paleidimo sąlyga (kada „Claude“ turėtų naudoti šį gebėjimą)
Kai vartotojas paprašo „Claude“ ką nors padaryti, „Claude“ peržiūri savo įdiegtus gebėjimus, pasirenka atitinkantį, įkelia taisykles ir pateikia rezultatą. Vartotojas nemato jokios tos mechanikos. Jis tiesiog įveda užklausą ir gauna poliruotą rezultatą.
Pagrindinis bruožas: gebėjimas gamina artefaktą. Prezentacijos stendas. „YouTube“ miniatiūra. Karuselė. Tinklalapio puslapis. Gebėjimai yra formuojami pagal rezultatą.
Tai taip pat reiškia, ką mes sakome, kai sakome „dirbtinio intelekto gebėjimas“ „Vibe Skills“ Vibe Skills prekyvietės prasme. Mes pakuojame gebėjimus neprofesionaliems kūrėjams (prezentacijos stendams, judesio grafikai, socialinės medijos vaizdams, žiniatinklio ir UI maketams, dirbtinio intelekto asmenybėms), kad jie galėtų įdiegti vieną ir pristatyti galutinį vizualinį vaizdą per kelias minutes, užuot kūrę darbo eigą nuo nulio.
Kas yra „Cursor“ taisyklė?
„Cursor“ taisyklė yra projekto lygio instrukcija, kuri nurodo „Cursor“ redaktoriui, kaip rašyti kodą jūsų repozitorijai. Ji gyvena projekte (paprastai po .cursor/rules/ kaip „Markdown“ failai, arba viename .cursorrules faile pagrindiniame kataloge), ir redaktorius ją skaito prieš generuodamas bet kokį kodavimo pasiūlymą.
Taisyklės atsako į tokius klausimus kaip:
- Kurią sistemą turėtų naudoti pasiūlymai? (Next.js 16, React 19, Tailwind v4)
- Kokių pavadinimų konvencijų laikosi repozitorija? (kintamieji camelCase, komponentai PascalCase)
- Kurių raštų turėtų vengti redaktorius? (ne
fetch, naudotiaxios; ne<a>, naudotinext/link) - Kurią stiliaus vadovą kodas turėtų atitikti? (ne brūkšniai kopijose, ne
promptvartotojui skirtame tekste)
Taisyklė yra apribota vienu projektu. Tas pats inžinierius, dirbantis prie kito repozitorijo, turėtų skirtingą .cursor/rules/ aplanką su skirtingomis konvencijomis. Taisyklės yra tai, kaip vyresnysis kūrėjas įkoduoja komandos standartus, kad redaktorius automatiškai juos užtikrintų kiekvienu klavišo paspaudimu.
„Cursor“ taisyklės nepateikia artefakto. Jos formuoja elgseną redagavimo sesijos metu. Jei taisyklės būtų pašalintos, redaktorius vis tiek veiktų, bet kiekvienas pasiūlymas būtų bendrinis, o ne repozitorijai būdingas.
Lyginamoji lentelė: Gebėjimai prieš taisykles
Greičiausias būdas pamatyti skirtumą yra pateikti juos vienoje lentelėje.
| Matmuo | „Claude“ gebėjimas | „Cursor“ taisyklė |
|---|---|---|
| Ką tai gamina | Galutinis artefaktas (skaidrių stendas, maketas, vaizdo siužetų lenta, miniatiūra) | Geresni kodavimo pasiūlymai konkrečiame repozitoriume |
| Kur tai gyvena | „Claude“ viduje (arba prekyvietėje kaip „Vibe Skills“) | Jūsų kodų bazėje po .cursor/rules/ arba .cursorrules |
| Kas tai įdiegia | Bet kas, turintis „Claude“ paskyrą | Kūrėjas, dirbantis „Cursor“ redaguojamame projekte |
| Formatas | SKILL.md + palaikomieji ištekliai | Paprasti „Markdown“ failai su sąlygomis ir instrukcijomis |
| Paleidimas | Vartotojas paprašo „Claude“ atlikti užduotį, atitinkančią gebėjimą | „Cursor“ juos automatiškai skaito prieš kiekvieną pasiūlymą |
| Rezultato tipas | Vizualinis ar struktūrinis artefaktas (stendas, vaizdų rinkinys, išdėstymas) | Kodavimo užbaigimai, refaktoringas, failų generavimas |
| Auditorija | Neprofesionalūs kūrėjai, steigėjai, rinkodaros specialistai, dizaineriai | Programinės įrangos inžinieriai ir techniniai kūrėjai |
| Dalijimosi modelis | Prekyvietė („Vibe Skills“) arba dalijamasi per „Claude.ai“ | Įsipareigojama repozitorijui ir dalijamasi per „Git“ |
| Gyvavimo trukmė | Pakartotinai naudojama daugelyje projektų ir sesijų | Susijusi su vienu projektu; gyvena ir miršta kartu su repozitoriumi |
| Kaina | Pagal planą „Vibe Skills“ (Pro 39 USD/mėn., Premium 79 USD/mėn.) | Nemokama, įtraukta į „Cursor“ 20 USD/mėn. „Pro“ lygį |
Svarbiausia eilutė yra „Ką tai gamina“. Gebėjimas baigiasi pristatymu. Taisyklė baigiasi geresniu kodu. Kai tai įsisavinsite, visa kita lentelė taps suprantama.
Kada ką naudoti (ir kodėl dažnai reikia abiejų)
Pasirinkimas priklauso nuo to, ką bandote sukurti.
Naudokite „Cursor“ taisyklę, kai:
- Esate kūrėjas ar techninis steigėjas, pristatantis kodavimo projektą
- Norite, kad kiekvienas pasiūlymas automatiškai atitiktų jūsų repozitorijos konvencijas
- Įgyvendinate komandos stiliaus vadovą tarp daugelio prisidedančiųjų
- Norite, kad dirbtinis intelektas nustotų siūlyti pasenusias API ar netinkamas bibliotekas
- Dirbate su ilgai gyvuojančia kodų baze, kuri turi savo nuomones
Naudokite dirbtinio intelekto gebėjimą, kai:
- Pristatote vizualinį artefaktą (stendą, karuselę, maketą, miniatiūrą, vaizdo įrašą)
- Esate neprofesionalus kūrėjas, rinkodaros specialistas ar steigėjas
- Norite vieno paspaudimo įdiegimo, kuris veiktų iš pirmo karto
- Nenorite rašyti 1500 žodžių instrukcijos nuo nulio
- Renkatės tarp samdydami laisvai samdomą darbuotoją už 500 USD ir pristatydami per 30 minučių
Naudokite abu, kai:
- Esate „vibe coder“ (energingas kodavimo entuziastas), kuriantis programėlę ar tinklalapio puslapį (naudokite „Cursor“ taisykles, kad kodas būtų švarus, naudokite tinklalapių ir UI dizaino gebėjimą „Vibe Skills“, kad pristatytumėte pagrindinį vaizdą)
- Jūs vadovaujate startuoliui ir turite kaitalioti tarp investuotojų prezentacijų ir produkto kodo (gebėjimai prezentacijai, taisyklės repozitorijui)
- Esate kūrėjas, kuris taip pat prižiūri savo portfolio svetainę (gebėjimai socialiniams įrašams, taisyklės svetainei)
Sąžiningas atsakymas daugumai neprofesionalių kūrėjų: jums daugiausia reikia gebėjimų. „Cursor“ taisyklės skirtos tai sistemos daliai, kurioje liesite kodą. Jei niekada neatidarote kodavimo redaktoriaus, taisyklės jums netaikomos. Tačiau jei pradėjote eksperimentuoti su „vibe coding“ (naudojant „Cursor“, „Claude Code“ ar „Lovable“, kad pristatytumėte veikiantį programėlę neparašydami kiekvienos eilutės patys), taisyklės tampa skirtumu tarp švaraus repozitorijaus ir susipainiojusios netvarkos.
Kur telpa „Vibe Skills“
Vibe Skills yra tinklalapis, kuriame galima įsigyti diegiamų dirbtinio intelekto gebėjimų. Mes sutelkiame dėmesį į vizualinius rezultatus, kuriuos nori pristatyti neprofesionalūs kūrėjai: prezentacijų stendus, socialinės medijos vaizdus, vaizdo siužetų lentas, miniatiūras, judesio grafiką, žiniatinklio ir UI maketus, el. pašto dizainą, naršyklės žaidimus, dirbtinio intelekto influencerio rinkinius ir interaktyvias 3D scenas.
Mes neparduodame „Cursor“ taisyklių. „Cursor“ taisyklės yra kūrėjo įrankio koncepcija ir jos yra nemokamos „Cursor“ redaktoriaus viduje. Tai, ką mes parduodame, yra viršutinis sluoksnis: gebėjimai, kuriuos įdiegiate vieną kartą ir pakartotinai naudojate, kad kiekvieną kartą pristatytumėte galutinį vaizdinį vaizdą.
Štai kaip gebėjimai atitinka įprastas kūrėjų užduotis:
| Norite pristatyti | „Vibe Skills“ kategorija | Kas tai kuria „Vibe Skills“ |
|---|---|---|
| Investuotojų prezentacijos stendas, pardavimo stendas, valdybos atnaujinimas | Prezentacijos | Dizaineriai, kurie pristatė A serijos prezentacijas |
| „Instagram“ karuselė, „LinkedIn“ dokumentas, „Reels“ viršelis | Socialinės medijos vaizdai | Kūrėjai su patvirtintais įtraukimo formatais |
| „YouTube“ siužetų lenta, „Shorts“ šablonas, demonstracinio vaizdo įrašo scenarijus | Vaizdo turinys | Vaizdo įrašų redaktoriai ir „YouTuber“ |
| „YouTube“ miniatiūra, podcast‘o viršelis, knygos viršelis | Miniatiūros ir viršeliai | Miniatiūrų specialistai ir viršelių dizaineriai |
| Logotipo animacija, apatiniai trečdaliai, kinestetinė tipografija | Judesio grafika | „After Effects“ ir judesio grafikos dizaineriai |
| Tinklalapio puslapio maketas, informacijos suvestinė, programėlės ekranas | Tinklalapių ir UI dizainas | UI dizaineriai ir „Webflow“ kūrėjai |
| HTML el. pašto išdėstymas, naujienlaiškio šablonas | El. pašto ir naujienlaiškių dizainas | El. pašto dizaineriai iš „Klaviyo“ ir „Mailchimp“ parduotuvių |
| Žaidžiamas naršyklės žaidimas | 3D žaidimai | „Three.js“ ir žaidimų kūrėjai |
| Dirbtinio intelekto influencerio tapatybės rinkinys (veidas, balsas, turinys) | Dirbtinio intelekto influencerai | Kūrėjų strategai ir prekės ženklų dizaineriai |
| Interaktyvi 3D pagrindinė dalis, produkto konfigūratorius | Interaktyvi 3D | „Three.js“ specialistai |
Kiekvienoje kategorijoje yra daugiau nei 30 paruoštų diegti gebėjimų, visi įtraukti į „Vibe Skills“ prenumeratą. Nėra metrinio skaitiklio, nėra kainos už gebėjimą, nėra laukimo, kol bus atlikta laisvai samdomo darbuotojo užduotis.
Jei esate „vibe coder“, kuriantis tinklalapio puslapį ar žiniatinklio programėlę, čia gebėjimai ir taisyklės natūraliai susitinka. Naudojate „Cursor“ taisykles, kad kodas būtų nuoseklus, ir „Vibe Skills“ tinklalapių ir UI dizaino gebėjimą, kad pristatytumėte pagrindinį vaizdinį elementą, kainų sekciją ir informacijos suvestinės maketą, kuris bus pateiktas vartotojams.
Peržiūrėkite visą gebėjimų biblioteką „Vibe Skills“ →
Greitas mentalinis modelis: Dirbtinio intelekto sistemos sluoksniai
Štai aiškiausias būdas mąstyti apie visų šių dalių sudėjimą.
| Sluoksnis | Ką tai daro | Pavyzdžiai |
|---|---|---|
| Modelis | Generuoja tekstą, vaizdus ar kodą | Claude, GPT, Gemini |
| Redaktorius / Kompiuteris | Supakuoja modelį su vartotojo sąsaja | Cursor, ChatGPT, Claude.ai, Vibe Skills |
| Taisyklės / Gebėjimai / Programėlės | Pritaikykite, kaip kompiuteris naudoja modelį | „Cursor“ taisyklės, „Claude“ gebėjimai, „ChatGPT“ programėlės |
| Rezultatas | Faktinis pristatomasis produktas | Kodavimo pakeitimas, prezentacijos stendas, karuselė, maketas |
„Cursor“ taisyklė formuoja redaktoriaus sluoksnį kodavimo projektui. „Claude“ gebėjimas formuoja kompiuterio sluoksnį kūrybinei užduočiai. Abu pakeičia modelio elgseną, tačiau jie patenka į sistemą skirtingais taškais ir aptarnauja skirtingus vartotojus.
Rinkodaros kalbos painumo priežastis yra ta, kad kiekvienas kompiuteris nori valdyti terminą. „Anthropic“ pristatė „Skills“. „Cursor“ pristatė „Rules“. „OpenAI“ pristatė „GPTs“, tada pervadino juos „Apps“. Kai tik ignoruojate prekės ženklą ir pažvelgiate į sluoksnį, paveikslas greitai išsiskleidžia.
Žingsnis po žingsnio: Kaip nuspręsti, ko jums reikia šią savaitę
Eikite per šiuos keturis klausimus tvarka.
- Ką reikia pristatyti? Jei tai vizualinis artefaktas (skaidrės, vaizdai, vaizdo kadrai, išdėstymas), jums reikia gebėjimo. Jei tai veikiantis kodas esamame repozitoriume, jums reikia taisyklės.
- Ar atidarote kodavimo redaktorių? Jei ne, gebėjimai yra jūsų visas atsakymas. Jei taip, tikriausiai norite taisyklių redaktoriuje ir gebėjimų vizualinėms projekto dalims.
- Ar esate vienas, ar komandoje? Taisyklės puikiai tinka komandoms, norinčioms užtikrinti standartus tarp prisidedančiųjų. Gebėjimai puikiai tinka solo kūrėjams, norintiems praleisti darbo eigos projektavimo etapą.
- Kaip atrodo „gerai“? Jei galite apibūdinti galutinį artefaktą (12 skaidrių investuotojų prezentacija, kvadratinė „Instagram“ karuselė, informacijos suvestinės maketas), pasirinkite gebėjimą „Vibe Skills“, kuris atitinka jūsų poreikius. Jei galite apibūdinti tik standartus („ne
fetch, naudokite axios; ne vidinius stilius, naudokite Tailwind“), parašykite „Cursor“ taisyklę.
Greičiausias sprendimas daugumai kūrėjų: įdiekite vieną gebėjimą iš kategorijos, atitinkančios jūsų sunkiausiai įveikiamą savaitinę užduotį. Pristatykite vieną artefaktą. Tada nuspręskite, ar jums reikia antrojo.
Dažniausiai užduodami klausimai
Ar toje pačioje projekte galiu naudoti „Claude“ gebėjimus ir „Cursor“ taisykles?
Taip. Jie veikia skirtingose sistemos dalyse ir nesukelia konfliktų. Tipinis „vibe coder“ naudoja „Cursor“ taisykles, kad kodas būtų nuoseklus, ir „Vibe Skills“ tinklalapių dizaino gebėjimą, kad pristatytų pagrindinį vizualinį elementą, kainų sekciją ir informacijos suvestinės maketus. Gebėjimai tvarko vizualinį sluoksnį, taisyklės - kodavimo sluoksnį.
Ar galiu konvertuoti „Cursor“ taisyklę į „Claude“ gebėjimą?
Tam tikra prasme, bet tai paprastai nepadeda. Taisyklė yra vieno puslapio konvencijų rinkinys konkrečiam repozitorijui. Gebėjimas yra visiškas darbo eigos srautas su pavyzdžiais, išvesties formatu ir palaikomaisiais ištekliais. Galite įklijuoti taisyklių turinį į gebėjimą, bet vis tiek turėsite pridėti pavyzdžius, išvesties struktūrą ir vizualinę logiką, kuri daro gebėjimą naudingą. Dauguma komandų tiesiog naudoja abu šalia.
O kaip „ChatGPT“ programėlės ir „Gemini Gems“?
Abu yra tiesioginiai „Claude“ gebėjimų atitikmenys. „ChatGPT“ programėlės (anksčiau „Custom GPTs“) ir „Gemini Gems“ taip pat yra rezultatu grindžiami kompiuterio modelio pritaikymai. Jie skiriasi tuo, kaip yra sukurti ir kur jie yra, bet konceptualiai jie yra tame pačiame sluoksnyje. „Vibe Skills“ šiandien daugiausia dėmesio skiria „Claude“ suderinamiems gebėjimams, nes „Anthropic“ gebėjimų formatas yra labiausiai nešiojamas, tačiau tie patys darbo eigos srautai gali būti perkelti į kitus kompiuterius, kai ekosistema subręsta.
Ar norint naudoti „Cursor“ taisykles, būtinas „Cursor“?
Taip. „Cursor“ taisyklės yra susietos su „Cursor“ redaktoriumi. Kiti dirbtinio intelekto redaktoriai („Continue“, „Aider“, „GitHub Copilot“, „Claude Code“) turi savo taisyklių formatus. Taisyklių koncepcija yra universali kodavimo redaktoriuose, tačiau kiekvienas redaktorius naudoja skirtingą failo vardą ir sintaksę. Jei nesate „Cursor“ naudotojas, ieškokite savo redaktoriaus atitikmens (pvz., „Claude Code“ naudoja CLAUDE.md ir taisyklių failus po .claude/rules/).
Ar man reikia būti techniškam, kad galėčiau naudoti dirbtinio intelekto gebėjimus?
Ne. Tai visa esmė. Gebėjimas „Vibe Skills“ Vibe Skills yra vieno paspaudimo diegimas, kuris naudoja jūsų įvestį (jūsų prekės ženklą, auditoriją, temą) ir pristato galutinį vaizdinį vaizdą. „Cursor“ taisyklės yra techninės (reikia dirbti su kodavimo redaktoriumi ir suprasti konvencijas). Gebėjimai yra sąmoningai sukurti neprofesionaliems kūrėjams (steigėjams, rinkodaros specialistams, turinio kūrėjams, dizaineriams), kurie nori visiškai praleisti darbo eigos projektavimo etapą.
Kiek kainuoja dirbtinio intelekto gebėjimai „Vibe Skills“?
„Vibe Skills“ prenumerata prasideda nuo 39 USD per mėnesį (Pro) ir apima neribotus atsisiuntimus iš kiekvieno katalogo standartinio gebėjimo. Premium (79 USD/mėn.) papildomai apima aukščiausios kokybės kategorijas, tokias kaip 3D žaidimai, dirbtinio intelekto influencerai ir žiniatinklio programėlės. Verslo (300 USD/mėn.) papildomai apima komandos funkcijas ir iki 20 vietų. Nėra kainos už gebėjimą ir nėra metrinio skaitiklio. Žr. visą kainodarą čia.
Ką daryti, jei mano projektas yra iš dalies kodas, iš dalies vizualinis?
Naudokite abu sluoksnius. „Cursor“ taisyklės užtikrina jūsų kodavimo repozitorijos nuoseklumą (viena biblioteka, vienas stilius, viena konvencija). „Vibe Skills“ gebėjimas pristato projekto vizualinius artefaktus (tinklalapio puslapio maketas, kainų sekcija, informacijos suvestinė, socialiniai įrašai, prezentacija investuotojų susitikimui). Dauguma modernių startuolių projektų yra būtent šis derinys. Gebėjimai pristato dalis, kurias būtų statę dizaino komanda. Taisyklės pristato dalis, kurias būtų užtikrinusi inžinierių komanda.
Galutinis apibendrinimas
Jei prisiminsite tik vieną dalyką: gebėjimai pristato rezultatus, taisyklės formuoja elgseną. Jie nėra konkurentai. Jie yra skirtingi tos pačios dirbtinio intelekto sistemos sluoksniai, sukurti skirtingiems vartotojams, gaminantys skirtingus dalykus.
Daugumai neprofesionalių kūrėjų reikia tik gebėjimų. Daugumai kūrėjų reikia abiejų. O vis didėjančiai „vibe coder“ grupei, kuri gyvena tarp jų (steigėjai, nepriklausomi programuotojai, dizaineriai, pristatantys savo programėles), „Cursor“ taisyklių derinys kodavimo kokybei ir „Vibe Skills“ diegimai kiekvienam vizualiniam artefaktui yra greičiausias kelias nuo idėjos iki pristatyto produkto.
Įdiekite savo pirmąjį gebėjimą „Vibe Skills“ →
Nustokite galvoti apie darbo eigas nuo nulio. Peržiūrėkite 10 vizualinių kategorijų „Vibe Skills“ ir pristatykite savo kitą artefaktą greičiau nei per 30 minučių.