2026 இல் விளையாட்டு UI மற்றும் HUD வடிவமைப்பிற்கான சிறந்த AI திறன்கள்

Vibe Skills-ல் நிறுவத் தயார் கேம் UI திறன்கள். வார இறுதியில் இண்டி பிரவுசர் கேம்களுக்கான ஒருங்கிணைந்த HUDகள், மெனுக்கள், இன்வென்டரிகள் மற்றும் பாஸ் திரைகள். தனி டெவலப்பர்களுக்காக உருவாக்கப்பட்டது, UI நிபுணர்களுக்காக அல்ல.

Game UIHUD DesignIndie Game UI3D GamesAI SkillsVibe Skills
Sarah Mitchell
Sarah Mitchell
Creator editorial lead
14,899
2026 இல் விளையாட்டு UI மற்றும் HUD வடிவமைப்பிற்கான சிறந்த AI திறன்கள் - Vibe Skills preview
Vibe Skills
Vibe Skills

Claude, Cursor மற்றும் பலவற்றிற்கான நூற்றுக்கணக்கான தயார்நிலை திறனறிகளை உலாவவும்.

விளையாட்டு UI என்பது இன்டி டெவலப்மென்ட்டின் கடினமான பகுதி (மற்றும் அதைப் பற்றி யாரும் பேசுவதில்லை)

பெரும்பாலான இன்டி டெவலப்பர்கள் இரண்டு வாரங்களில் செயல்படும் கேம் ப்ரோட்டோடைப்பை வெளியிடுகின்றனர். பின்னர் அவர்கள் அடுத்த மூன்று மாதங்களை UI இல் சிக்கி செலவிடுகிறார்கள். புரோகிராமர் கலையைப் போல தோற்றமளிக்கும் பொத்தான்கள். கேமராவை எதிர்த்துப் போராடும் HUD ஓவர்லேக்கள். position: absolute மற்றும் பிரார்த்தனைகளுடன் கட்டப்பட்ட இன்வென்டரி கட்டங்கள். Vibe Skills இல் உள்ள கேம் UI க்கான AI திறன்கள் ஒரே அமர்வில் ஒருங்கிணைந்த மெனு அமைப்புகள், HUD கள் மற்றும் ஓவர்லேக்களை உருவாக்குகின்றன - எனவே நீங்கள் விளையாட்டை வெளியிடலாம், அமைப்புகள் திரையை அல்ல.

இந்த வழிகாட்டி, UI ஏன் தக்கவைப்பை தீர்மானிக்கிறது, ஒவ்வொரு விளையாட்டுக்கும் தேவையான ஆறு UI மேற்பரப்புகள், Vibe Skills இல் கிடைக்கும் AI கேம் UI திறன்கள் மற்றும் ஒரு முழு UI கிட் ஐ வெளியிட ஒரு வார இறுதி பணிப்பாய்வு ஆகியவற்றைப் பற்றி விவாதிக்கிறது.


2026 இல் விளையாட்டு UI மற்றும் HUD வடிவமைப்பிற்கான சிறந்த AI திறன்கள் - Vibe Skills preview
Vibe Skills
Vibe Skills

Claude, Cursor மற்றும் பலவற்றிற்கான நூற்றுக்கணக்கான தயார்நிலை திறனறிகளை உலாவவும்.

ஏன் விளையாட்டு UI தக்கவைப்பை தீர்மானிக்கிறது

வீரர்கள் உங்கள் விளையாட்டை முதல் 90 வினாடிகளில் மதிப்பிடுகிறார்கள், மேலும் அந்த வினாடிகளில் பெரும்பாலானவை UI இல் செலவிடப்படுகின்றன. பிரதான மெனு, அமைப்புகள், கட்டுப்பாட்டு குறிப்புகள், விளையாட்டு தொடங்கும் போது அவர்கள் பார்க்கும் முதல் HUD. UI வழுக்கலாக உணர்ந்தால், விளையாட்டுக்கு ஒரு வாய்ப்பும் கிடைக்காது.

உங்கள் மனதில் வைத்திருக்க வேண்டிய சில எண்கள்:

  • 38% வீரர்கள் பிரதான மெனு உடைந்தது அல்லது பாணி இல்லாததாக உணர்ந்தால் முதல் அமர்வில் ஒரு உலாவி விளையாட்டிலிருந்து விலகுகிறார்கள் (itch.io ப்ளேடெஸ்ட் தரவு, 2025).
  • Hollow Knight இன் பிரதான மெனு 4 பொத்தான்கள், கையால் வரையப்பட்டது, மற்றும் 60fps இல் இயங்குகிறது - மேலும் இது கொடூரமான முதல் 30 நிமிடங்களுக்கு வீரர்கள் தங்குவதற்கான மிகவும் மேற்கோள் காட்டப்பட்ட காரணங்களில் ஒன்றாகும்.
  • Celeste இன் இடைநிறுத்தத் திரையில் 3 எழுத்துரு அளவுகள் மற்றும் 2 வண்ணங்கள் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. அதுதான் முழு UI அமைப்பு. கட்டுப்பாடு தரமாக வாசிக்கிறது.
  • பெரிய பட்ஜெட் விளையாட்டுகள் தங்கள் மொத்த தயாரிப்பு பட்ஜெட்டில் 15-20% UI/UX க்கு செலவிடுகின்றன. இன்டி டெவலப்பர்கள் பொதுவாக 0% செலவிடுகிறார்கள்.

அந்த இடைவெளியை AI திறன்கள் மூட கட்டப்பட்டுள்ளன.


2026 இல் விளையாட்டு UI மற்றும் HUD வடிவமைப்பிற்கான சிறந்த AI திறன்கள் - Vibe Skills preview
Vibe Skills
Vibe Skills

Claude, Cursor மற்றும் பலவற்றிற்கான நூற்றுக்கணக்கான தயார்நிலை திறனறிகளை உலாவவும்.

ஒவ்வொரு விளையாட்டுக்கும் தேவையான ஆறு UI மேற்பரப்புகள்

எதையும் உருவாக்குவதற்கு முன், நீங்கள் என்ன உருவாக்குகிறீர்கள் என்பதை அறிந்து கொள்ளுங்கள். ஒவ்வொரு உலாவி விளையாட்டு - 2D பிளாட்ஃபார்மர், 3D ஷூட்டர், செயலற்ற கிளிக் செய்யும் விளையாட்டு, வாக்கிங் சிம் - ஒரே ஆறு UI மேற்பரப்புகள் தேவை. ஒரு நல்ல AI திறன் அனைத்தையும் ஒரு ஒருங்கிணைந்த பாணி அமைப்பில் வழங்குகிறது.

மேற்பரப்புநோக்கம்பொதுவான பிழைகள்"நல்லது" எப்படி இருக்கும்
பிரதான மெனுமுதல் தோற்றம். கலை திசையை அமைக்கிறது.இயல்புநிலை உலாவி எழுத்துருக்கள், மையப்படுத்தப்பட்ட உரை, ஹோவர் நிலைகள் இல்லைஅதிகபட்சம் 3-5 பொத்தான்கள், தனிப்பயன் அச்சுக்கலை, ஹோவர் மைக்ரோ-அனிமேஷன், பின்னணி லூப்
HUD ஓவர்லேவிளையாட்டில் உள்ள தகவல்: ஆரோக்கியம், மதிப்பெண், வெடிமருந்து, டைமர்சீரற்ற மூலைகளில் மிதக்கும் எண்கள், குழுவாக்கம் இல்லை, கேமராவுடன் சண்டையிடுகிறதுமூலைகளில் நங்கூரமிடப்பட்டது, அரை-வெளிப்படையான, தரவு வகையால் குழுவாக்கப்பட்டது, செயலற்ற நிலையில் மறைந்துவிடும்
இன்வென்டரி / லோட்அவுட்உருப்படி மேலாண்மை திரை16-கம்பம் கட்டம், உருப்படி அரிப்பு இல்லை, திரையை மறைக்கும் உதவிக்குறிப்புகள்4-8 கம்பம் கட்டம், வண்ண-குறியிடப்பட்ட அரிப்பு, பக்கத்தில் உதவிக்குறிப்பு, இழுத்து விடுதல் அல்லது கிளிக் செய்தல்
அமைப்புகள் / விருப்பங்கள்ஆடியோ, கட்டுப்பாடுகள், கிராபிக்ஸ்ஒரு பெரிய ஸ்க்ரோல் செய்யக்கூடிய டோகிள் பட்டியல்தாவல்கள் (ஆடியோ / வீடியோ / கட்டுப்பாடுகள்), டோகிள்களுக்கு பதிலாக ஸ்லைடர்கள், "Apply" + "Reset to default"
இடைநிறுத்த மெனுவிளையாட்டின் போது குறுக்கீடுமுழு விளையாட்டையும் மறைக்கும் மாதிரி60% ஒளிபுகாநிலையில் ஓவர்லே, 4-5 விருப்பங்கள், விசைப்பலகைக்கு தானாகவே "Resume" கவனம் செலுத்துகிறது
முடிவு திரைவெற்றி, தோல்வி அல்லது ஓட்டத்தின் சுருக்கம்சிவப்பு ஏரியலில் "Game Over", மறு ஆட்ட பொத்தான் இல்லைபுள்ளிவிவர சுருக்கம், பெரிய "Play Again" CTA, இரண்டாம் நிலை "Main Menu"

6 மெருகூட்டப்பட்ட UI மேற்பரப்புகள் கொண்ட ஒரு விளையாட்டு முடிக்கப்பட்டதாக உணர்கிறது. 6 பாணியற்ற UI மேற்பரப்புகள் கொண்ட ஒரு விளையாட்டு பள்ளி திட்டத்தைப் போல உணர்கிறது, விளையாட்டு எவ்வளவு நன்றாக இருந்தாலும் சரி.

6 ஐ ஒருங்கிணைந்ததாக வைத்திருப்பதே கடினமான பகுதி - அதே எழுத்துரு குடும்பம், அதே பொத்தான் ஆரம், அதே ஹோவர் நடத்தை, அதே வண்ண தட்டு. AI திறன்கள் தங்கள் ஊதியத்தை இங்குதான் சம்பாதிக்கின்றன.


Vibe Skills இல் 5 AI கேம் UI திறன்கள்

Vibe Skills இல் உள்ள 3D Games வகை முழுமையாக விளையாடக்கூடிய விளையாட்டுகள் மற்றும் அவற்றைச் சுற்றி அனுப்பப்படும் UI அமைப்புகளை உள்ளடக்கிய 30+ திறன்களைக் கொண்டுள்ளது. மிகவும் நிறுவப்பட்ட ஐந்து UI-கவனம் செலுத்தும் திறன்கள் இங்கே.

திறன்சிறப்பாகஎன்ஜின்கள்வெளியீடு
Browser Game UI Kit Generatorஒரே ஒருங்கிணைந்த பாணியில் முழு 6-மேற்பரப்பு UIThree.js, Phaser, vanilla JSHTML/CSS ஓவர்லே அமைப்பு + ஸ்ப்ரைட் ஷீட்கள்
HUD Overlay Systemவிளையாட்டில் HUD மட்டும் (ஆரோக்கியம், மதிப்பெண், மினிமேப், டைமர்)Three.js, Phaser, Unity WebGL, Godot HTML5CSS-நிலை ஓவர்லே அல்லது கேன்வாஸ் ஸ்ப்ரைட்கள்
Pause + Settings Screen Packஇடைநிறுத்தம், அமைப்புகள், கட்டுப்பாடுகள் மறுஒதுக்கீடுஎந்த வலை அடிப்படையிலான விளையாட்டு என்ஜின்React/HTML மாதிரி கூறுகள்
Inventory + Loot Tooltip Systemஉருப்படி கட்டங்கள், இழுத்து விடுதல், அரிப்பு வண்ணங்கள், உதவிக்குறிப்புகள்Three.js, Phaser, Unity WebGLகூறு நூலகம் + உருப்படி அட்டை டெம்ப்ளேட்கள்
Main Menu + End Screen Comboமுதல் மற்றும் கடைசி தோற்றங்கள்எந்தLottie உடன் அனிமேஷன் மெனு + விளையாட்டு முடிவு புள்ளிவிவர திரை

அனைத்து 5 திறன்களும் ஒரு பகிரப்பட்ட வடிவமைப்பு டோக்கன் கோப்புடன் (வண்ணங்கள், எழுத்துருக்கள், இடைவெளி, எளிமை) அனுப்பப்படுகின்றன, எனவே மேற்பரப்புகள் ஒரே வடிவமைப்பாளரிடமிருந்து வந்ததாகத் தோன்றும். பெரும்பாலான இன்டி UI கிட்கள் இந்த சோதனையில் தோல்வியடைகின்றன - மெனு ஒரு எழுத்துருவைப் பயன்படுத்துகிறது, HUD மற்றொருதைப் பயன்படுத்துகிறது, மேலும் வீரர்கள் உடனடியாக கவனிக்கிறார்கள்.

Vibe Skills இல் 3D Games திறன்களை உலாவுக →


ஒரு வார இறுதியில் ஒரு முழு விளையாட்டு UI கிட் ஐ உருவாக்கவும்

itch.io மற்றும் Newgrounds இல் உலாவி விளையாட்டுகளை வெளியிடும் இன்டி டெவலப்பர்களால் பயன்படுத்தப்படும் உண்மையான பணிப்பாய்வு இது. மொத்த நேரம்: வார இறுதியில் சுமார் 12 வேலை மணிநேரங்கள்.

படி 1: Vibe Skills இல் ஒரு UI திறனைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

3D Games வகையை திறந்து Browser Game UI Kit Generator திறனை நிறுவவும். இது ஒரே ஒருங்கிணைந்த டோக்கன் அமைப்பில் அனைத்து 6 மேற்பரப்புகளையும் வழங்கும் ஒரே திறன். உங்கள் விளையாட்டில் ஏற்கனவே செயல்படும் மெனுக்கள் இருந்தால் மற்றும் உங்களுக்கு HUD மட்டும் தேவைப்பட்டால், அதற்குப் பதிலாக தனி HUD Overlay திறனை நிறுவவும்.

படி 2: உங்கள் விளையாட்டின் "vibe" ஐ 3 வார்த்தைகளில் வரையறுக்கவும்

உருவாக்குவதற்கு முன், உங்கள் விளையாட்டின் தொனியை விவரிக்கும் 3 வார்த்தைகளை எழுதுங்கள். எடுத்துக்காட்டுகள்: "neon, brutal, fast" (ஒரு synthwave ஷூட்டர்), "soft, watery, slow" (ஒரு மீன்பிடி விளையாட்டு), "chunky, retro, pixel" (ஒரு metroidvania). இந்த திறன் வண்ண தட்டு, அச்சுக்கலை தேர்வு மற்றும் அனிமேஷன் எளிமைக்கான உள்ளீடாக இவற்றைப் பயன்படுத்துகிறது. இதைத் தவிர்க்காதீர்கள் - பொதுவான உள்ளீடு பொதுவான UI ஐ உருவாக்குகிறது.

படி 3: முதலில் வடிவமைப்பு டோக்கன்களை உருவாக்கவும்

இந்த திறன் உங்கள் தட்டு, எழுத்துரு அடுக்கு, பொத்தான் ஆரங்கள், இடைவெளி அளவு மற்றும் அனிமேஷன் நேரத்துடன் tokens.css கோப்பு அல்லது ஒரு Tailwind உள்ளமைவை வெளியிடுகிறது. எந்த உண்மையான UI ஐயும் உருவாக்குவதற்கு முன் இதை மதிப்பாய்வு செய்யவும். டோக்கன்கள் இங்கே தவறாகத் தோன்றினால், ஒவ்வொரு மேற்பரப்பும் தவறாகத் தோன்றும். நீங்கள் அதை விரும்பும் வரை சரிசெய்யவும்.

படி 4: ஒரே தொகுப்பில் அனைத்து 6 மேற்பரப்புகளையும் உருவாக்கவும்

ஒப்புதல் அளிக்கப்பட்ட டோக்கன்களுடன், முழு 6-மேற்பரப்பு உருவாக்கத்தை இயக்கவும். வெளியீடு HTML/CSS கோப்புகளின் கோப்புறை (அல்லது உங்கள் என்ஜினைப் பொறுத்து React கூறுகள்) பிளஸ் ஐகான்களுக்கான SVG ஸ்ப்ரைட் ஷீட் ஆகும். Three.js அல்லது Phaser க்கு, HTML ஓவர்லே அணுகுமுறையைப் பயன்படுத்தவும் (கேன்வாஸுக்கு மேலே DOM stacked with pointer-events: none on the wrapper). Unity WebGL அல்லது Godot HTML5 க்கு, இந்த திறன் வழங்கும் கேன்வாஸ்-அடிப்படையிலான வகையைப் பயன்படுத்தவும்.

படி 5: அதை உங்கள் விளையாட்டு சுழற்சியில் இணைக்கவும்

HUD ஐ உங்கள் விளையாட்டு நிலையுடன் (ஆரோக்கிய மதிப்பு, மதிப்பெண், டைமர்) இணைக்கவும். பெரும்பாலான திறன்கள் ஒரு சிறிய GameUIState அடாப்டரை உள்ளடக்கியுள்ளன, இது setHealth(0.7) API ஐ வெளிப்படுத்துகிறது, எனவே நீங்கள் CSS மாறிகளை கைமுறையாக மாற்ற வேண்டியதில்லை. இடைநிறுத்தம், அமைப்புகள் மற்றும் முடிவுத் திரை நிகழ்வுகளை உங்கள் தற்போதைய உள்ளீட்டு கையாளுபவருடன் இணைக்கவும்.

படி 6: 3 அந்நியர்களுடன் விளையாடி திருத்தவும்

நண்பர்கள் UI சிறப்பாக இருப்பதாக சொல்வார்கள். அந்நியர்கள் உண்மையை சொல்வார்கள். itch.io இல் ஒரு உருவாக்கத்தை இடுங்கள், 3 சீரற்ற நபர்களிடம் 5 நிமிடங்கள் விளையாடச் சொல்லுங்கள், மேலும் பதிவைப் பாருங்கள். முக்கியமான UI பிழைகள் முதல் 60 வினாடிகளில் தோன்றும். அவற்றை சரிசெய்யவும், பாதிக்கப்பட்ட மேற்பரப்பை மீண்டும் உருவாக்கவும், வெளியிடவும்.

மொத்த நேரம்: படி 1-3 (~1 மணி நேரம்) + படி 4 (~30 நிமிடங்கள்) + படி 5 (~6-8 மணிநேர ஒருங்கிணைப்பு) + படி 6 (~3 மணிநேர ப்ளேடெஸ்ட் சுழற்சிகள்) = ஒரு வார இறுதி.

ஒரு ஃப்ரீலான்ஸ் UI வடிவமைப்பாளர் $3,000-$8,000 வரை கட்டணம் வசூலிப்பார் மற்றும் 4-6 வாரங்கள் எடுக்கும். Vibe Skills இல் ஒரு சந்தா $39/மாதம் முதல் தொடங்குகிறது மற்றும் உங்களுக்கு வரம்பற்ற உருவாக்கங்களை வழங்குகிறது - எனவே UI சரியாக உணரும் வரை நீங்கள் எத்தனை முறை வேண்டுமானாலும் மாற்றியமைக்கலாம்.

Vibe Skills இல் ஒரு விளையாட்டு UI திறனை நிறுவவும் →


அடிக்கடி கேட்கப்படும் கேள்விகள்

எனது விளையாட்டு UI ஐ HTML/CSS ஓவர்லே ஆக உருவாக்க வேண்டுமா அல்லது நேரடியாக கேன்வாஸில் உருவாக்க வேண்டுமா?

பெரும்பாலான உலாவி விளையாட்டுகளுக்கு, Three.js அல்லது Phaser கேன்வாஸுக்கு மேலே ஒரு HTML/CSS ஓவர்லே வேகமான கட்டுமானம், அணுகுவதற்கு எளிதானது, மற்றும் எந்த தெளிவுத்திறனிலும் உரத்தை தெளிவாக காட்டுகிறது. பிக்சல்-சரியான கலை நிலைத்தன்மை (ஒரு கடுமையான பிக்சல்-கலை விளையாட்டு) தேவைப்பட்டால் அல்லது DOM நிகழ்வுகள் உள்ளீட்டில் குறுக்கிட்டால் மட்டுமே கேன்வாஸ்-அடிப்படையிலான UI ஐப் பயன்படுத்தவும். Vibe Skills இல் உள்ள திறன்கள் இரண்டு வகைகளையும் வழங்குகின்றன.

UI மொபைலில் வேலை செய்யுமா, அல்லது எனக்கு தனி மொபைல் உருவாக்கம் தேவையா?

Vibe Skills இல் உள்ள Browser Game UI Kit, டச் சாதனங்களில் உடனடியாக வேலை செய்யும் பதிலளிக்கக்கூடிய தளவமைப்புகளை உருவாக்குகிறது - பெரிய டாப் இலக்குகள், மாற்று மொபைல் கட்டுப்பாட்டு ஓவர்லேக்கள் (D-pad மற்றும் செயல் பொத்தான்கள்), மற்றும் மொபைல்-முதல் இடைநிறுத்த மெனு. உங்களுக்கு தனி உருவாக்கம் தேவையில்லை, ஆனால் நீங்கள் ஒரு உண்மையான ஃபோனில் சோதிக்க வேண்டும். உலாவி டெவ் கருவிகள் டச் செயல்திறனைப் பற்றி பொய் சொல்கின்றன.

விளையாட்டு UI உண்மையில் எவ்வளவு அணுகக்கூடியதாக இருக்கும்?

உலாவி விளையாட்டுகள் மெனுக்கள், அமைப்புகள் மற்றும் HUD களுக்கு WCAG AA ஐ எளிதாக அடையலாம் - விசைப்பலகை வழிசெலுத்தல், கவனம் மோதிரங்கள், வண்ண வேறுபாடு 4.5:1, மற்றும் மதிப்பெண் மற்றும் ஆரோக்கியத்தில் திரை-படிப்பாளர் லேபிள்கள். HTML ஓவர்லே அணுகுமுறை இவை அனைத்தையும் கிட்டத்தட்ட இலவசமாக ஆக்குகிறது. Vibe Skills இல் உள்ள திறன்கள் இயல்பாகவே அணுகக்கூடிய மார்க்கப்பை உருவாக்குகின்றன. உண்மையான விளையாட்டு அணுகக்கூடியதாக செய்வது கடினம், ஆனால் UI ஒரு தடையாக இருக்கக்கூடாது.

அதே UI கிட் Unity WebGL மற்றும் Godot HTML5 உருவாக்கங்களுக்கு வேலை செய்யுமா?

பெரும்பாலும் ஆம். Unity WebGL மற்றும் Godot HTML5 இரண்டும் ஒரு கேன்வாஸுக்கு ரெண்டர் செய்கின்றன, மேலும் நீங்கள் அதன் மேலே ஒரு DOM ஓவர்லேவை அடுக்கலாம். திறன்களில் இரண்டு என்ஜின்களுக்கும் அடாப்டர்கள் உள்ளன, எனவே UI உங்கள் விளையாட்டின் நிலையுடன் பேசுகிறது. Unity-குறிப்பிட்ட அம்சங்கள் (உள்ளமைக்கப்பட்ட நிகழ்வு அமைப்பு போன்றவை) ஒரு மெல்லிய பாலத்தை தேவைப்படும் - திறன் அதற்கான மாதிரி குறியீட்டை வழங்குகிறது.

மெனு, HUD மற்றும் இன்வென்டரி ஆகியவற்றை பார்வைக்கு சீராக வைத்திருப்பது எப்படி?

இது இன்டி கேம் UI அமெச்சூராக தோன்றுவதற்கான #1 காரணம் - தனித்தனியாக வடிவமைக்கப்பட்ட 6 மேற்பரப்புகள். தீர்வு பகிரப்பட்ட வடிவமைப்பு டோக்கன்கள்: வண்ணங்கள், எழுத்துருக்கள், இடைவெளி மற்றும் எளிமை ஆகியவற்றை வரையறுக்கும் ஒரு கோப்பு. ஒவ்வொரு மேற்பரப்பும் அந்த கோப்பிலிருந்து இறக்குமதி செய்கிறது. Vibe Skills இல் உள்ள திறன்கள் இதை தானாகவே செய்கின்றன - டோக்கன்களை ஒரு முறை உருவாக்கவும், அந்த டோக்கன்களிலிருந்து அனைத்து 6 மேற்பரப்புகளையும் உருவாக்கவும், முடிந்தது.

உருவாக்கப்படும் UI ஐ திறனை உடைக்காமல் தனிப்பயனாக்க முடியுமா?

ஆம். திறன்கள் திருத்தக்கூடிய HTML, CSS, மற்றும் (விருப்பமாக) React கூறுகளை வெளியிடுகின்றன. நீங்கள் கோப்புகளின் உரிமையாளர். பெரும்பாலான டெவலப்பர்கள் வண்ணங்களை சரிசெய்கிறார்கள், ஒரு லோகோவை மாற்றுகிறார்கள், ஐகான்களை மாற்றுகிறார்கள், மற்றும் ஒன்று அல்லது இரண்டு பொத்தான் வடிவங்களை மாற்றுகிறார்கள் - அதுதான். நீங்கள் ஒரு பெரிய பாணி மாற்றத்தை விரும்பினால், மேற்பரப்புகளை கையால் மீண்டும் எழுதுவதை விட புதுப்பிக்கப்பட்ட டோக்கன்களிலிருந்து மீண்டும் உருவாக்கவும்.

எனது விளையாட்டில் ஏற்கனவே அரை-கட்டப்பட்ட UI இருந்தால் என்ன செய்வது - அதை நான் தூக்கி எறிய வேண்டுமா?

இல்லை. HUD Overlay திறனை அல்லது Pause + Settings Pack ஐ தனித்தனியாக நிறுவவும் மற்றும் ஒரு நேரத்தில் ஒரு மேற்பரப்பை மாற்றவும். பெரும்பாலான இன்டி டெவலப்பர்கள் முதலில் பிரதான மெனுவை மேம்படுத்துகிறார்கள் (அதிகபட்ச தெரிவுநிலை), பின்னர் HUD (அதிகம் பயன்படுத்தப்படுகிறது), பின்னர் அமைப்புகள் மற்றும் இடைநிறுத்தம் (குறைவாக பயன்படுத்தப்படுகிறது ஆனால் மிகவும் உடைந்தவை). முதல் மேற்பரப்பு வெளியான பிறகு நீங்கள் தரத்தின் தாவலை உணர்வீர்கள்.


UI ஐ வெளியிடவும், பின்னர் விளையாட்டை வெளியிடவும்

விளையாட்டு UI என்பது இன்டி திட்டங்களின் அமைதியான கொலையாளி. விளையாட்டு பிரமாதமாக இருக்கலாம், ஆனால் மெனு ஒரு இயல்புநிலை வேர்ட்பிரஸ் தீம் போல தோன்றினால், வீரர்கள் 90 வினாடிகளில் குதிப்பார்கள். மெருகூட்டப்பட்ட UI - ஒருங்கிணைந்த டோக்கன்கள், நங்கூரமிடப்பட்ட HUD, சுத்தமான அமைப்புகள், திருப்திகரமான முடிவு திரை - 4 மணி நேர itch.io பதிவிறக்கத்தை ஒரு உண்மையான தயாரிப்பாக உணர வைப்பது இதுதான்.

4-வார UI மறுவடிவமைப்பைத் தவிர்க்கவும். ஒரு வார இறுதியில் ஒரு முழு 6-மேற்பரப்பு கிட் ஐ உருவாக்கவும், அதை இணைக்கவும், மற்றும் விளையாட்டை வேடிக்கையாக மாற்றுவதற்குத் திரும்பவும்.

Vibe Skills இல் விளையாட்டு UI திறன்களை உலாவுக →


விளையாட்டு UI ஐ புதிதாக உருவாக்குவதை நிறுத்துங்கள். Vibe Skills இல் ஒரு UI கிட் திறனை நிறுவவும் மற்றும் ஒரே அமர்வில் மெனு, HUD, இன்வென்டரி, அமைப்புகள், இடைநிறுத்தம் மற்றும் முடிவுத் திரையை வெளியிடவும்.

2026 இல் விளையாட்டு UI மற்றும் HUD வடிவமைப்பிற்கான சிறந்த AI திறன்கள் - Vibe Skills preview
Vibe Skills
Vibe Skills

Claude, Cursor மற்றும் பலவற்றிற்கான நூற்றுக்கணக்கான தயார்நிலை திறனறிகளை உலாவவும்.